मेरा अंतिम पोस्ट-प्रोसेसिंग कदम क्यों तेज होना चाहिए?


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मैंने कई लोगों को सुझाव दिया है कि आप पोस्ट-प्रोसेसिंग में अंतिम चरण के रूप में पैनापन लागू करें, और कुछ का मतलब है कि आपको हमेशा ऐसा करना चाहिए।

क्यूं कर? मैं उन चित्रों को त्याग देता हूं जो या तो फोकस बिंदु पर तेज नहीं हैं, या कम से कम इतना अच्छा है कि मुझे कोई आपत्ति नहीं है। अगर मुझे लगता है कि परिणाम काफी अच्छा लग रहा है, तो भी 100% पर, मैं क्यों तेज करना चाहता हूं, और यह अंतिम चरण क्यों होना चाहिए?


अंतिम पोस्ट-प्रोसेसिंग स्टेप को खुद से पूछना चाहिए कि तस्वीर लेते समय आप क्या बेहतर कर सकते थे :)
इटाई

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दरअसल, यह वही है जो मैं तस्वीर लेते समय दोनों से पूछता हूं, और कैमरे से तस्वीरें आयात करता हूं। मुझे अभी भी ज़रूरत से ज़्यादा शॉट लेने हैं, लेकिन मुझे मौके पर कैमरे में तस्वीरों की समीक्षा करने और हटाने में अभी और समय लग रहा है। मैं फ़ोटो को बचाने के लिए पोस्ट-प्रोसेस नहीं करता, मैं सबसे अच्छा लाने के लिए पोस्ट-प्रोसेस करता हूं। मुझे लगता है कि फोटो एडिटिंग टूल्स के पास पहुंचने के लिए यह एक महत्वपूर्ण दिमाग सेट है।

इन अन्य उत्तरों के अलावा, मैं शर्त लगाता हूं कि क्योंकि तीक्ष्णता "कलाकृतियों" का परिचय देती है और आंख को चकरा देने के लिए अन्य परिवर्तनों का परिचय देती है, आगे जो भी प्रसंस्करण आप करते हैं वह अनजाने में इन कलाकृतियों को प्रभावित कर सकता है।
मतीन उलूक

जवाबों:


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सबसे पहले, तीक्ष्णता (कम से कम मुख्य रूप से) उन चित्रों की भरपाई करने के लिए नहीं है जो तेज नहीं थे - यह मुख्य रूप से एक विशिष्ट बायर-पैटर्न सेंसर से डेटा को परिवर्तित करने में निहित प्रक्षेप के प्रभावों को उल्टा (या कम से कम अम्लीरेट) करने के लिए है। एक पहचानने योग्य छवि में।

जब आप किसी छवि का आकार बदलते हैं तो कम से कम (आमतौर पर) प्रक्षेप भी होता है। उस प्रक्षेप की भरपाई करने के लिए, आपको प्रक्षेप के बाद पैनापन करने की आवश्यकता है - लेकिन आप अपने संपादन में अधिकतम गुणवत्ता बनाए रखने के लिए छवि को जितना संभव हो उतना प्रसंस्करण के बाद पूर्ण आकार में रखना चाहते हैं। इसलिए, आप अन्य सभी संपादन करना चाहते हैं, फिर लक्ष्य के लिए चित्र को आकार दें, फिर साइज़िंग में प्रक्षेप की भरपाई के लिए एक अंतिम शार्पिंग चरण करें।

तुम भी तीन चरणों में पैनापन पर पैट्रिक Lavioe के कागज को पढ़ने के लिए चाहते हो सकता है ।


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यह लेख एक बहुत अच्छा संसाधन है। धन्यवाद।
विआन एस्तेरुझिन

धन्यवाद! लेख बहुत उपयोगी था। मैं पिछले कुछ समय से कैप्चर और क्रिएटिव शार्पिंग स्टेप्स कर रहा हूं, और यह मेरे लिए समझ में आता है, जब वह कहता है कि किसी मॉनिटर पर फाइनल रिजल्ट देखने पर फाइनल शार्पिंग कम महत्वपूर्ण है। मैं अपनी तस्वीरों के प्रिंट शायद ही कभी बनाता हूं

क्या कई कैमरों में मौजूद ऑप्टिकल कम पास फिल्टर के प्रभावों को तेज कर सकता है?
माइकल

@ मिचेल: प्रभावों को उलट दें? नहीं, बिलकुल नहीं। उन्हें कुछ हद तक मिटाना? हां, हालांकि सटीक डिग्री को मापना / अनुमान करना कठिन हो सकता है (जब तक कि आपके पास अन्यथा समान कैमरे दोनों न हों और बिना पास फिल्टर के हों, ताकि आप सीधे तुलना कर सकें)।
जेरी कॉफ़िन

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एक और कारण जो पहले से ही बहुत तेज नहीं है, वह है: तीखेपन की छाप देखने की दूरी पर भी निर्भर करती है। यदि आप किसी चित्र को पूर्ण रिज़ॉल्यूशन पर तेज करते हैं और फिर इसे वेब के लिए रिज़ॉल्यूशन के 1/4 भाग तक सीमित कर देते हैं, तो तीक्ष्णता का प्रभाव शायद ही अब दिखाई देगा। उदाहरण के लिए, आपके पास निम्न मान वाले पिक्सेल हैं:

15 35
15 35

जो तेज होने के बाद ऐसा लग सकता है (स्थानीय विपरीत वृद्धि):

5 45
5 45

फिर आप इसे आधा आकार तक मापते हैं, जिसके परिणामस्वरूप मूल्य के साथ एकल पिक्सेल होगा

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(ऊपर का मतलब)। यह वही परिणाम है जो आपको अप्रकाशित छवि के साथ मिलता है। बिंदु यह है कि आपको अपनी छवि का एक «डाउनस्क्लेड» संस्करण भी मिलता है जब इसे अधिक दूरी (यहां लिंक अब :)) से देखते हैं। यदि छवि 600 डीपीआई के साथ मुद्रित होती है, लेकिन मेरी आंख केवल 150 डीपीआई को उस स्थिति से हल कर सकती है जिसे मैं देखता हूं, तो यह तेज हो सकता है।

इसके अलावा, शार्पिंग हमेशा एक «हानिपूर्ण» ऑपरेशन है, यानी आप यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि मूल छवि वास्तव में इसे जाने बिना कैसी दिखती थी। और अंत में, पैनापन शोर और संपीड़न कलाकृतियों को बढ़ा सकता है, और यह आमतौर पर एक अच्छा विचार है कि सभी प्रकार की गुणवत्ता के नुकसान को स्थगित कर दिया जाए जितना कि :)


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दो कारणों से वसंत:

  • यदि आप किसी भी क्लोनिंग / कंपोज़िंग / रिसाइज़िंग / रोटेशन को करते हैं, तो ये सभी तीक्ष्णता को कम कर सकते हैं, इसलिए आपको इन सभी चरणों को निष्पादित करने के बाद (जो आमतौर पर पोस्ट प्रोसेसिंग प्रक्रिया के अंत में होता है) तब तक पैनापन छोड़ देना चाहिए।

  • आपकी शार्पिंग विधि / राशि को गंतव्य मीडिया पर निर्भर होना चाहिए। प्रिंट वर्क के लिए वेब आउटपुट की तुलना में अलग-अलग शार्पनिंग की आवश्यकता होती है। इस कारण से मैं अपनी छवियों को सहेज नहीं पाया हूं, और फिर आवश्यक के रूप में विशिष्ट गंतव्य के लिए पैनापन। चित्र भी तीक्ष्ण करने के बाद अधिक स्थान ले सकते हैं, इसलिए यह तब तक तेज न होने का एक और कारण है जब तक आपको होना नहीं है।


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निर्भर करता है

  • शार्पनिंग डिटेल को हटा देता है (जानकारी को डिस्क्राइब करता है), इसलिए यदि आपका एडिटिंग विनाशकारी है , तो शार्पनिंग के बाद किए गए किसी भी एडिटिंग में शार्पिंग से पहले किए गए काम की तुलना में कम जानकारी होगी। यदि आपका संपादन गैर-विनाशकारी है तो मुझे यकीन नहीं है। (मुझे यकीन है कि अन्य लोग यहां चिप कर सकते हैं।)

  • शार्पनिंग एकमात्र है (मैं किसी अन्य के बारे में नहीं सोच सकता?) संपादित करें जो लक्ष्य माध्यम के आधार पर अलग-अलग तरीके से किए जाने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, आप एक वेब पेज के लिए 640x480 पिक्सेल छवि से अलग 20 "x10" प्रिंट को तेज करेंगे।


यदि संपादन गैर विनाशकारी है, यह शायद अभी भी संचालन आपके द्वारा दिए गए आदेश का पालन करती है। (अन्यथा, परिणाम अप्रत्याशित होंगे।)
मैट्रम

मैं कहूंगा कि बहुत से रीटचिंग लक्ष्य के माध्यम पर भी निर्भर करते हैं। यदि आप इसका आकार काफी कम करने जा रहे हैं, तो आपको पिक्सेल-परफेक्ट होने की आवश्यकता नहीं है।
mattdm
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