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वहाँ एक अच्छा कारण है कि मैं एक खेल के लिए एक जावा एप्लेट का उपयोग नहीं करना चाहिए?
मैं एक मल्टीप्लेयर ब्राउज़र-आधारित गेम बनाना चाहता हूं। एक एप्लेट का उपयोग करने के बारे में अच्छी बात यह है कि मैं क्लाइंट और सर्वर को एक ही भाषा (जावा / क्लोजर / स्काला / आदि) में बना सकता हूं। मुझे पता है कि वहाँ html5 और जावास्क्रिप्ट है, लेकिन …