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मैं एक Minecraft शैली के खेल में रोड़ा के साथ स्वर आधारित प्रकाश कैसे लागू कर सकता हूं?
मैं C # और XNA का उपयोग कर रहा हूं। प्रकाश के लिए मेरा वर्तमान एल्गोरिथ्म एक पुनरावर्ती विधि है। हालांकि, यह महंगा है , उस बिंदु पर जहां हर 5 सेकंड में एक 8x128x8 चंक की गणना की जाती है। क्या अन्य प्रकाश विधियां हैं जो चर-अंधेरे छाया बनायेंगी? …