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मैं अपने शीर्ष और टुकड़े शेड की गति को अलग-अलग कैसे प्रोफाइल कर सकता हूं?
मैं जानना चाहता हूं कि मैं कैसे देख सकता हूं कि मेरे रेंडर पाइपलाइन में या तो मेरा शीर्ष या मेरा टुकड़ा shader एक अड़चन है। मैंने ओपनग्ल कमांड के बीच घड़ी चौकियों को प्राप्त करने glQueryCounterके GL_TIMESTAMPलक्ष्य के साथ उपयोग करने के बारे में पढ़ा है , लेकिन ये …
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