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कई छोटे पॉलिमॉर्फिक वर्गों (गुणों या संदेशों या घटनाओं के रूप में उपयोग के लिए) C ++ के लचीले विकल्प
मेरे खेल में दो कक्षाएं हैं जो वास्तव में उपयोगी हैं, लेकिन धीरे-धीरे दर्द बन रही हैं। संदेश और संपत्ति (संपत्ति अनिवार्य रूप से एक घटक है)। वे दोनों एक आधार वर्ग से प्राप्त करते हैं और एक स्थिर आईडी होते हैं ताकि सिस्टम केवल उन लोगों पर ध्यान दे …