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जब / जहां जाली छिपी हो, पोस्ट-प्रोसेस्ड मेश आउटलाइन को कैसे छिपाएं
मैं अपने 3 डी इंजन में एक सक्रिय रूपरेखा स्थापित करने पर काम कर रहा हूं, स्क्रीन में चयनित 3 डी पात्रों या दृश्यों के लिए एक हाइलाइट प्रभाव। स्टैंसिल बफर के साथ काम करने और कुछ असंतोषजनक परिणाम (अवतल आकृतियों के साथ मुद्दे, कैमरे से दूरी के कारण रूपरेखा, …

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ओपनजीएल को कई अतिव्यापी वस्तुओं की रूपरेखा मिलती है
मुझे बस अपने ऑन-गोइंग-गेम के लिए एक विचार था, जो कि c ++ में opengl के साथ बनाया गया था: जब खिलाड़ी कुछ जीतता है तो मैं कई ओवरलैपिंग ऑब्जेक्ट पर एक बड़ी रूपरेखा (5-6 पिक्सेल) रखना चाहता हूं। मैंने सोचा कि स्टैंसिल बफर का उपयोग करने का सबसे अच्छा …
10 opengl  outline 
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