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रंग गुणवत्ता खोने के बिना खिलाड़ियों को "डाई" छवियों को अनुमति देने के लिए सबसे अच्छा तरीका है?
मैं एक 2.5D आइसोमेट्रिक (2D इमेजेज) गेम बना रहा हूं। मैं चाहता हूं कि खिलाड़ी अपने कवच, कपड़े और अन्य चीजों को "डाई" करने में सक्षम हों। मुझे लगता है कि सब कुछ grayscaling अधिक "प्राकृतिक" रंग के कुछ पर खोने के लिए जाता है। उदाहरण के लिए, लाल / …
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