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इकाई-घटक-सिस्टम इंजन में, मैं आश्रित संस्थाओं के समूहों के साथ कैसे व्यवहार करता हूं?
कुछ गेम डिज़ाइन पैटर्न पर जाने के बाद, मैंने अपने गेम इंजन के लिए इकाई-घटक-प्रणाली (ES सिस्टम) के साथ समझौता किया है। मैंने लेख पढ़ा है (मुख्य रूप से टी = मशीन ) और कुछ स्रोत कोड की समीक्षा करता हूं और मुझे लगता है कि मुझे आरंभ करने के …
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