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मैं सही क्रम में आइसोमेट्रिक स्प्राइट को कैसे सॉर्ट करता हूं?
एक सामान्य टॉप-डाउन 2D गेम में, स्क्रीन y अक्ष का उपयोग छवियों को सॉर्ट करने के लिए किया जा सकता है। इस उदाहरण में पेड़ों को ठीक से सॉर्ट किया गया है लेकिन आइसोमेट्रिक दीवारें नहीं हैं: वॉल 2 दीवार 1 के नीचे एक पिक्सेल है इसलिए इसे दीवार 1 …