मैं वास्तव में कठिन समय तय कर रहा हूं कि इस पर कौन सा रास्ता तय करना है। मैं एक गेम विकसित करना शुरू करने वाला हूं और मैं इन तरीकों के बीच कई अच्छी तुलनाएं नहीं कर पाया हूं। मेरे पास खेल के लिए अभी तक कई आवश्यकताएं नहीं हैं, लेकिन यहां वही है जो मैं जानता हूं।
- iPhone पर काम करने की जरूरत है
- मेरे पास बहुत पैसा नहीं है (iPhone के लिए एकता के लिए $ 400 शायद बहुत अधिक है। मैं शायद कोरोना के लिए $ 99 खर्च कर सकता हूं)
- ग्राफिक्स 2 डी होंगे
- भौतिकी के समर्थन की आवश्यकता नहीं है
- कणों का उपयोग करने की क्षमता अच्छी होगी
- खेल केंद्र का समर्थन अच्छा होगा (कोरोना जल्द ही इसका समर्थन करने की योजना बना रहा है)
- यह एंड्रॉइड का समर्थन करने में सक्षम होने के साथ ही अच्छा होगा यदि यह बहुत प्रयास नहीं है।
मैंने अपना खुद का शोध किया है, इसलिए मुझे उनके बारे में बुनियादी बातें पता हैं। मुझे पता है कि कोरोना Lua का उपयोग करता है और Cocos2D उद्देश्य सी का उपयोग करता है। मुझे पता है कि कोरोना iPhone और Android पर तैनाती की अनुमति देता है, लेकिन यह कितना आसान है?
Cocos2D मुफ्त है, लेकिन इतने सारे लोग इस बारे में बात करते हैं कि कोरोना का उपयोग करना कितना आसान है, लेकिन मुझे यह पसंद नहीं है कि कोरोना समर्थन या मूल्य टैग की सुविधाओं तक सीमित रहें। मुझे यहाँ बहुत फटा हुआ लगता है।