एक दोस्ताना चेतावनी के रूप में, इस विषय पर किसी भी Googling को आपको ROAM और संबंधित प्रौद्योगिकियों (ROAM, जियो मिल-मैपिंग आदि) पर 100 000 हिट मिलेंगे। उनसे अच्छी तरह से दूर रहें, वे बहुत सीपीयू-बाउंड हैं।
मैंने यहाँ और वहाँ पढ़ा है कि 'पाशविक बल' वास्तव में काम कर सकता है; और इसका व्यक्तिगत अनुभव मेरे द्वारा कार्यान्वित किसी भी ROAM तकनीकों से बेहतर काम कर रहा है। बस परिदृश्य को विभाजित करने और इसके कुछ हिस्सों को शानदार ढंग से काम करने के लिए; एक सबूत के रूप में अवधारणा समाधान।
सरल प्रणाली हमेशा सबसे अच्छा पहला कार्यान्वयन है। यदि आपके पास इन-हाउस लैंडस्केप इंजन नहीं है, तो एक साधारण गेम बनाएं, बाकी गेम जारी रखें और बाद में अन्य विचारों पर वापस आएं। परिदृश्यों को लागू करने में मज़ा आता है (क्योंकि आपको बहुत सरल परिवर्तनों के लिए ऐसे विविध परिणाम मिलते हैं) और एक विशिष्ट डेवलपर इस पहेली से बहुत लंबे समय तक विचलित हो जाएगा।
एक बार जब आप अपने खेल को बाहर रखा है; Neverender निशान पर सही है।