लुआ और लुवे के लिए अच्छा ट्यूटोरियल [बंद]


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मैं एक बहुत ही सरल 2D खेल बनाना चाहता हूं, और L makeVE के बारे में बहुत सारी अच्छी चीजें पढ़ रहा हूं, इसलिए मैं इसे आजमाना चाहता हूं। हालाँकि मुझे कोई अच्छा ट्यूटोरियल नहीं मिल रहा है। L pageVE पेज पर वाले बल्कि असंरचित हैं, और दूसरे जो मैंने मैथ्यू कैस्पर्सन द्वारा पाया है वह बहुत उपयोगी नहीं है। क्या किसी को बेहतर ट्यूटोरियल का पता है?


दिलचस्प चुनौती: फ्लिक्सल जैसी किसी चीज के लिए लिखा गया गेम प्रोग्रामिंग ट्यूटोरियल पढ़ें और गहरी समझ हासिल करने के लिए इसे LOVE / Lua में अनुवाद करें। Flixel / जो भी हो, के स्रोत में देरी की आवश्यकता हो सकती है।
michael.bartnett

@bearcdp: IMHO Flixel और Löve एक दूसरे से आसानी से एक दूसरे के लिए ट्यूटोरियल का अनुवाद करने के लिए एक दूसरे से बहुत अलग हैं। उदाहरण के लिए, आपके पास Flixel में टिलमैप्स और टकराव का पता लगाने का तरीका नहीं है।
CeeJay

@CeeJay वह जगह है जहाँ दिलचस्प हिस्सा आता है :) वहाँ भी ट्यूटोरियल और lib2d.org पर उदाहरण है कि कैसे अपने खुद के tememap रोल करने के उदाहरण दिखा रहा है।
michael.bartnett

आधिकारिक लुआ साइट पर महान संसाधन, अर्थात् संदर्भ मैनुअल: lua.org/manual/5.2, लूआ की एक बड़ी समझ प्राप्त करने के लिए एक पढ़ने के लायक है, समझदारी से लुआ में तालिकाओं की कुंजी है!
dan369

जवाबों:


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अस्वीकरण: मैंने दो ट्यूटोरियल बनाए हैं जिन्हें मैं यहाँ लिंक करने जा रहा हूँ

मैंने दो ट्यूटोरियल किए हैं। उनमें से कोई भी पूर्ण नहीं है, लेकिन आपको 0 से 80% तक जल्दी मिल जाएगा।

पहला लव-टाइल-ट्यूटोरियल नामक एक लव-केंद्रित है:

https://github.com/kikito/love-tile-tutorial

यह लगभग 50% किया गया है। मूल के साथ शुरू होता है, और छवियाँ और क्वैड के साथ-साथ लुआ के लिए एक परिचय से संबंधित है।

प्रेम-टाइल-ट्यूटोरियल फिलहाल पकड़ में है, हालांकि - मैं अन्य प्रोजेक्ट्स कर रहा हूं, जैसे कि दूसरा ट्यूटोरियल।

दूसरा ट्यूटोरियल लूआ में ही केंद्रित है - यह LicsVE बारीकियों के लिए नहीं है, बल्कि सामान्य रूप से लूआ के लिए है; यह वास्तव में कंसोल से पूरी तरह से काम करता है। यह भाषा को बेहतर तरीके से सीखने के लिए अभ्यासों की एक श्रृंखला है। इसे लुआ मिशन कहा जाता है:

https://github.com/kikito/lua_missions

मुझे लगता है कि यह वही नहीं है जो आप चाहते थे (चूंकि सभी L isVE कवर नहीं हैं), लेकिन मैं इसे यहां डाल रहा हूं, अगर कोई इसे उपयोगी पाता है।


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मैंने कुछ हफ़्ते पहले लुआ और लोवे का उपयोग करना शुरू कर दिया था, मुझे शुरू करने पर कोई अच्छा संसाधन नहीं मिला, मैंने सिर्फ विकी का इस्तेमाल किया , यह बहुत मूल बातें शामिल करता है और फिर आप बस बाकी के लिए प्रलेखन का उपयोग कर सकते हैं। यह वहाँ से बाहर किसी भी अन्य 2D ग्राफिक्स एपीआई से बहुत अलग नहीं है।

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