मुझे पता है कि सोनिक हेजहोग भौतिकी का एक टूटना यहां पाया गया है , और मैं सोच रहा था, क्या मारियो खेलों में से किसी का भी टूटना मौजूद है? यह कुछ ऐसा ही है लेकिन मारियो के लिए मेरी दिलचस्पी है!
मुझे पता है कि सोनिक हेजहोग भौतिकी का एक टूटना यहां पाया गया है , और मैं सोच रहा था, क्या मारियो खेलों में से किसी का भी टूटना मौजूद है? यह कुछ ऐसा ही है लेकिन मारियो के लिए मेरी दिलचस्पी है!
जवाबों:
मारियो भौतिकी का विस्तृत विवरण मिला:
http://forums.mfgg.net/viewtopic.php?p=346301 https://web.archive.org/web/20130807122227/http://i276.photobucket.com/albums/alk21/jdaster64/smb_playerphysics.png
मैं भौतिकी के टूटने के बारे में नहीं जानता, लेकिन इंटरनेट पर तैरने वाली असहमति पर टिप्पणी की जाती है। Romhacking.net , nesdev.parodius.com , Acmlm Board2 , SMWCentral और उनके संबंधित फोरम शायद उस तरह की जानकारी प्राप्त करने के लिए सबसे अच्छी जगह होंगे। उन साइटों के दस्तावेज़ अनुभागों में आपके स्वयं के मार्गदर्शक को संकलित करने के लिए पर्याप्त जानकारी है।
खैर, मुझे पता है कि यह प्रश्न पुराने जैसा है, लेकिन जब से मैंने पाया कि यह साइट वास्तविक उत्तर की तुलना में Google में उच्च स्थान पर थी, तो मुझे लगा कि मैं कई मारियो खेलों की बुनियादी गिरती हुई भौतिकी के इस विवरण के लिए एक लिंक पोस्ट करूंगा।
मुझे क्लाउड कॉमेयर (निंटेंडो द्वारा प्रायोजित डिगिपेन के संस्थापक) द्वारा बताया गया था कि मूल रूप से वरिष्ठ प्रोग्रामर और वरिष्ठ गेम डिजाइनर बैठ गए और गेम डिजाइनर को खुश करने तक जादू की संख्या को समायोजित किया।
गामासूत्र ने कुछ साल पहले सुपर मारियो गैलेक्सी के भौतिकी पर एक फीचर किया था ... शायद तब नहीं जब आप 2 डी संस्करणों में अधिक रुचि रखते हों। यहाँ लिंक करें: http://www.gamasutra.com/view/feature/3593/games_demystified_super_mario_php
सुपर मारियो का एक फ्लैश क्लोन है, जिसे "सुपर मारियो क्रॉसओवर" कहा जाता है, जिसे डेवलपर ने वास्तविक भौतिकी के क्लोन बनाने में बहुत प्रयास किया। फ़्लैश कोड को आसानी से रिवर्स किया जा सकता है, ताकि आप वास्तविक भौतिकी कोड प्राप्त कर सकें (या शायद डेवलपर से पूछें)।