OpenGL के लिए, OpenGL SuperBible 5th संस्करण को कुछ महीने पहले ही जारी किया गया था, और इसे OpenGL 3 (पुस्तक का भाग 1) न सीखने के लिए एक शानदार, उच्च श्रेणी की पुस्तक माना जाता है, लेकिन यह भागों में उन्नत OpenGL विषयों में भी जाता है। 2 और 3।
DirectX के लिए, वर्तमान सामग्री क्या है जिसे हमें सीखने के लिए पढ़ना चाहिए? ट्यूटोरियल के साथ पुस्तकों और वेबसाइटों का स्वागत है। क्या कोई आधुनिक किताबें उपलब्ध हैं जो डायरेक्टएक्स के CURRENT संस्करण से गुजरती हैं, जो शुरुआत दर्शकों के लिए C ++ के एक सभ्य समझ के साथ हैं, लेकिन डायरेक्टएक्स के लिए कोई अनुभव नहीं है?
इस एक की अत्यधिक प्रशंसा हो रही है: DirectX 10 के साथ 3D गेम प्रोग्रामिंग का परिचय