मैंने विश्वविद्यालय के लिए बस थोड़ा गेम-देव परियोजना पूरी की है और मुझे अपनी सबमिशन के साथ एक वीडियो रिकॉर्ड करने की आवश्यकता है (बस अगर वे मेरे स्रोत को काम नहीं कर सकते हैं)। मूल रूप से मेरा गेम तब काम नहीं करता है जब FRAPS या Bandicam इसे संलग्न करने का प्रयास करता है, मुझे अपनी त्रुटि रिपोर्टिंग कोड से एक ब्लैक स्क्रीन और GL INVALID OPERATION संदेशों की एक धारा मिलती है। Dxtory बिल्कुल सही ढंग से इसमें हुक नहीं लगा सकती है, यह प्रदर्शित नहीं करती है कि यह FPS काउंटर या कुछ भी है। मेरा गेम तर्क डिबग निशान से सही तरीके से चलता हुआ प्रतीत होता है, ऐसा लगता है जैसे सभी ग्ल लाइब्रेरी कॉल ब्रेक हैं।
मैं इन कार्यक्रमों को संचालित करने के बारे में एक बड़ी राशि नहीं जानता, इसलिए मैं वास्तव में नहीं जानता कि मैं यह करने के लिए क्या कर सकता हूं। मैंने सुना है कि वे OpenGL फ्रेम बफ़र्स से पढ़ते हैं इसलिए शायद मैं वहां कुछ गलत कर रहा हूं? मैं GLFW और GLEW को सभी निम्न स्तर के आरंभीकरण की अनुमति दे रहा हूं, लेकिन मैंने एक ही सेटअप और रिकॉर्डिंग सॉफ़्टवेयर के साथ सफलतापूर्वक प्रोजेक्ट रिकॉर्ड किए हैं।
अनिवार्य रूप से, क्या किसी ने पहले कभी इस तरह से कुछ चलाया है या क्या आप इस बारे में कुछ जानते हैं कि ये कार्यक्रम कैसे काम करते हैं जो इस मुद्दे के कारण के रूप में एक सुराग दे सकते हैं?