क्या पानी के हेरफेर से जुड़े कई खेल हैं? [बन्द है]


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मैं एक खेल के बहुत, बहुत शुरुआती मंथन के चरणों में हूं जो पानी के हेरफेर और उसके आसपास के इलाके में केंद्रित है। (यानी, ठोस, तरल, गैस के बीच पानी की स्थिति को बदलना, इसके प्रवाह को नियंत्रित करने के लिए पहाड़ियों को ऊपर या नीचे करना और इसके आगे बढ़ना।) मुझे अभी तक यकीन नहीं है कि यह एक पहेली खेल, एक platformer, या क्या होना चाहिए।

आमतौर पर, जब किसी खेल का मंथन किया जाता है, तो मैं यह देखने के लिए इसी तरह के यांत्रिकी के साथ खेल खोजने की कोशिश करता हूं, जो अच्छी तरह से, खराब तरीके से किया जाता है, आदि लेकिन इस बार, मुझे ऐसे किसी भी खेल के बारे में सोचने में परेशानी हो रही है जो प्राथमिक मैकेनिक के रूप में पानी के प्रवाह का उपयोग करते हैं। ( पाइप ड्रीम सभी के बारे में है जो दिमाग में आता है।)

तो, मैं चारों ओर पूछ रहा हूँ ... क्या किसी को किसी भी खेल का पता है जहां पानी को नियंत्रित करना एक प्रमुख पहलू है? गेमप्ले मैकेनिक के रूप में पानी के विषय पर क्या कोई संदर्भ सामग्री (किसी भी प्रकार की) है? या कोई विचार कहाँ देखना है?

धन्यवाद


सीडब्ल्यू में परिवर्तित, यह केवल वस्तुओं की एक सूची है, जरूरी नहीं कि एक "विशेषज्ञता" प्रकार का प्रश्न हो।
टेट्राद

@ टेट्राद: धन्यवाद। ऐसा लग रहा था कि मुझे क्या करना है, मुझे लगता है कि 1 की रेटिंग मुझे एक शुरुआत नहीं करने देती। :)
अराजकतावादी

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वास्तव में अंतिम उपयोगकर्ता अब सीडब्ल्यू के रूप में चीजों को चिह्नित नहीं कर सकते हैं। इसे देखें: meta.stackexchange.com/questions/392/…
Tetrad

जवाबों:


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बौना किला मन में आता है। पानी को एक पर्वत के माध्यम से दबाया जा सकता है और (पुनः) उसे गुरुत्वाकर्षण द्वारा प्रभावित किया जाता है।

खेल पानी के बारे में नहीं है (यह अनिवार्य रूप से एक शहर का निर्माण खेल है), लेकिन पानी यांत्रिकी वास्तव में गेमप्ले की गहराई में जोड़ते हैं। गामासूत्र पर एक अच्छा लेख है कि उन्होंने पानी कैसे किया। मैं इसे खोजने की कोशिश करूंगा।

संपादित करें : यह पाया गया । यहां देखें कुछ प्रतिनिधि चित्र ..

वैकल्पिक शब्द वैकल्पिक शब्द


मुझे हमेशा बौना किले में रहने में परेशानी होती है, इसलिए मुझे नहीं पता था कि बहता पानी इसका एक हिस्सा था। मुझे यह देखना होगा। धन्यवाद!
अराजकतावादी

आप में फेंक कर सकते हैं Minecraft , जब आप इसे पर हैं, अगर आप गिनती कैसे पानी खानों में प्रयोग किया जाता है
bobobobo

मुझे नहीं लगता कि यह एक अच्छा जवाब है। डीएफ का पानी का अनुकरण बहुत ही बुनियादी है, सीपीयू के उपयोग के कारण आप बड़े सिस्टम नहीं कर सकते, और इसके अलावा डीएफ "सब कुछ का अनुकरण" है।
जिओसन

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Wetrix

वेट्रिक्स टेट्रिस और पानी के हेरफेर के बीच एक अंतर था। पानी पर कब्जा करने के लिए इलाक़ा बनाकर झीलों को बनाने का विचार था। यह N64 और पीसी के लिए काफी मजेदार था

क्लासिक मोड में, आप एक समतल भूमि के साथ शुरू करते हैं; झीलों और तालाबों के परिदृश्य को प्रबंधित करते हुए अधिक से अधिक अंक हासिल करना ही अंतिम लक्ष्य है। यह विभिन्न प्रकार के यादृच्छिक टुकड़ों को चलाने के द्वारा पूरा किया जाता है जो खेल के क्षेत्र में आते हैं, एक समय में (पहेली टेट्रिस की तरह)। ये टुकड़े प्रत्येक क्षेत्र में अलग-अलग प्रभाव डालते हैं, लेकिन मानक टुकड़े ऊपर की ओर होते हैं, जो भूमि स्तर को एक स्तर तक बढ़ाते हैं, और विभिन्न आकारों में आते हैं। इनका उपयोग दीवारों और बांधों की नक्काशी और झीलों की परिधि के लिए किया जा सकता है। खेल में शीघ्र ही, पानी के बुलबुले के टुकड़े गिरना शुरू हो जाएंगे, जो जमीन पर प्रभाव डालते हैं, और परिदृश्य में एक तरल पदार्थ की तरह वास्तविक रूप से प्रवाह करते हैं। एकत्रित करने की मुख्य विधि झीलों को वाष्पित करने के लिए आग के गोले का उपयोग करके, पानी की मात्रा के आधार पर बिंदुओं की मात्रा है। स्क्रीन के दाईं ओर एक पानी का गेज है, जो पानी से भर जाता है क्योंकि पानी परिदृश्य के किनारे से गिरता है, या बम द्वारा बनाए गए छेद नीचे। खिलाड़ी खेल खो देता है जब गेज ऊपर तक भर जाता है। पानी के गेज के स्तर को कम करने का एकमात्र तरीका आग के गोलों के साथ पानी को वाष्पित करना है, फिर से इसे कम करने की मात्रा पानी के वाष्पित होने की मात्रा पर निर्भर करती है।


Ign.com द्वारा छवियाँ


मुझे विश्वास नहीं होता कि मैं वेट्रिक्स को भूल गया हूं। मेरे भाई नफरत करते थे जब मैं उस गेम को खेलता था। याद दिलाने के लिए शुक्रिया!
अराजकतावादी

5

हाइड्रोफोबिया एक ऐसा खेल है जो पानी की भौतिकी के आसपास केंद्रित है। इसलिए मुझे लगता है कि आप इस खेल को देख रहे हैं।


बहुत मस्त लगती है। लगता है कि पानी इसमें एक बड़ी भूमिका निभाता है। :) मुझे इसकी जाँच करनी होगी।
अराजकतावादी

1
जैसा कि मैं इसे समझता हूं, वास्तविक 'पानी के साथ खेलना' मुख्य गेमप्ले का हिस्सा नहीं है, हालांकि। मुझे लगता है कि यह एक बोनस सुविधा, या एक अनलॉक करने योग्य, ऐसा कुछ है।
काइलोटन

5

कुछ खेल जो मन में आते हैं:

एक ऐसा खेल भी है जिसे मैं याद करता हूं, लेकिन यह नहीं पाया जा सका कि आप बारिश के गिरने की तैयारी में एक समतल दुनिया के इलाके को समायोजित कर रहे हैं, जहां पानी फंसने के लक्ष्य के साथ है।

EDIT: डेविड यंग ने इसे अपने जवाब में रखा। वेट्रिक्स वही है जिसके बारे में मैं सोच रहा था।

माइनक्राफ्ट में पानी का भौतिकी समान रूप से है जो बौना किले में होता है।


महान सुझाव! लगता है कि तरल के लिए बहुत सारे उपयोग किए जाते हैं। मुझे कुछ अच्छे सामान के साथ आने में मदद करनी चाहिए।
अराजकतावादी

4

यह काफी पानी नहीं है, शायद बेहतर है।

एक फ़्लैश खेल है जिसे "क्रीपर वर्ल्ड" कहा जाता है जिसमें शानदार तरल गतिकी है।

यह पानी की तुलना में अधिक "गू" है, इसलिए यह अधिक धीरे-धीरे फैलता है, लेकिन गतिशीलता स्पॉट-ऑन है।



4

धूल से दिमाग में आता है, हालांकि ज्यादा जानकारी जारी नहीं की गई है। इसी तरह, Minecraft की पानी की प्रणाली में बहुत जटिलता है (यह भी देखें: वाटरलडर का आविष्कार)।


वाह। यह खेल वास्तव में अच्छा लग रहा है। संभवत: इससे अधिक गहरा मैं अवधारणा लेना चाहता था लेकिन प्रेरणा / विचारों के लिए निश्चित रूप से अच्छा था। धन्यवाद!
अराजकतावादी

3

मुझे आश्चर्य है कि किसी ने भी "व्हेयर माई वॉटर" का उल्लेख नहीं किया ?


ज्यादातर क्योंकि 2010 में उस गेम का अस्तित्व नहीं था जब मैंने सवाल पूछा था। :) हालांकि, अब जब यह मौजूद है, तो यह एक बहुत अच्छा जवाब है।
अराजकतावादी

2

Acorn Archimedes के लिए एक महान खेल था जिसे Cataclysm - वीडियो कहा जाता है - जिसमें एक अंतरिक्ष जहाज के माध्यम से पानी लीक होता था। आपदा से बचने के लिए आपको पर्याप्त पानी पर कब्जा करना था ...


मैं वहाँ क्या देख सकता हूँ, यह एक बहुत अच्छा खेल है!
ओ ० '।


2

एक खेल जो अभी तक उल्लिखित नहीं लगता है: Pixeljunk शूटर

जबकि इसके अभी भी 'केवल 2 डी', पानी भौतिकी बहुत अच्छा किया जाता है और यह निश्चित रूप से गेमप्ले का एक बड़ा हिस्सा है।

मुझे लगता है कि एक प्रमुख गेम मैकेनिक के रूप में पानी / तरल पदार्थ का उपयोग करने में सबसे कठिन हिस्सा सिमुलेशन स्थिर हो रहा है (बस हर दूसरे भौतिकी आधारित खेल की तरह, लेकिन पानी के साथ यह थोड़ा कठिन है)। आप वास्तव में एक ही परिणाम प्राप्त करना चाहते हैं हर बार जब आप समान शर्तों के तहत सिमुलेशन को फिर से चलाते हैं।

यदि आप इसके साथ 3D जाना चाहते हैं, तो आप तरल पदार्थ के बारे में GPU रत्न लेख पढ़ना चाहते हैं ।


1

चार्ल्स ब्लूम ने बहुत पहले इंडी गेम जैम में तरल पदार्थ के आसपास एक छोटा सा खेल बनाया: http://www.indiegamejam.com/igj0/game.html बहिष्कार लक्ष्य एक क्षेत्र के लिए तरल अणुओं को निर्देशित करने के लिए इलाके में हेरफेर करना था।


1

एक पहेली गेम है जिसे एनग्मो कहा जाता है जो पानी की बूंदों का उपयोग करता है जिन्हें आप जांचना चाहते हैं। मूल रूप से आपको बूंदों को उछाल, तेजी और स्लाइड करने के लिए विभिन्न उल्लंघनों का उपयोग करके स्रोत से गंतव्य कंटेनर तक पानी (या लावा) प्राप्त करना होगा।

Enigmo स्क्रीनशॉट


1

मैंने सुना है कि माइनक्राफ्ट में बहुत सारे जाल और अन्य मैकेनिक हैं जो पानी के भौतिकी से लाभ कमाते हैं।


हां, लेकिन यह निश्चित रूप से एक प्राथमिक मैकेनिक नहीं है ।
ओ ० '।

2
बौने किले से ज्यादा कोई नहीं लेकिन मैं सहमत हूं।
मैम

1

तरलता / हाइड्रोवेट Wii द्वारा (और बाद में - 3DS) एक प्लेटफ़ॉर्म गेम है जिसे निन्टेंडो द्वारा सह-विकसित किया गया है। आप पानी के एक छोटे से शरीर को नियंत्रित करते हैं और नियंत्रक के माध्यम से चरण को घुमाकर अधिक पानी इकट्ठा करने और पर्यावरण में हेरफेर करने के लिए चारों ओर घूमते हैं।


अच्छी तरह से लिखित प्रश्न! क्या डेवलपर्स वेबसाइट के लिए कोई लिंक हैं जहां हम अधिक सामग्री देख सकते हैं? GD में आपका स्वागत है: वैसे!
टॉम 'ब्लू' पिडॉक

1
क्या आपको इसका जवाब नहीं है: पी। धन्यवाद! मैं वास्तव में गेम डेवलपर नहीं हूं, हालांकि मुझे गेम डेवलपमेंट दिलचस्प लगता है। मैं कुछ विकास सामग्री पोस्ट करूंगा (मुझे कुछ जल्दी-ईश को खोजने में सक्षम होना चाहिए)।
हिचकी

यूप, उत्तर का मतलब ^ ^
टॉम 'ब्लू' पिडॉक

: डेवलपर्स के साथ तीन साक्षात्कार कर रहे हैं goo.gl/zkmNNs goo.gl/zKt7UE goo.gl/va6MUE और विकिपीडिया पर कुछ बिना सूत्रों की जानकारी: goo.gl/1VUz6C यहाँ एक अच्छा HD गेमप्ले वीडियो है: goo.gl/dzccet यह था निन्टेंडो के हिस्से में काम किया। goo.gl/4g3B37
हिचकी

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BioShock में बहुत सारे फैंसी पानी के प्रभाव थे। हालांकि, वास्तव में गेमप्ले को प्रभावित करने वाले न जाने कितने हैं।


मुझे पता है कि आप पानी को विद्युतीकृत कर सकते हैं, और वहां सभी दुश्मन जो उसमें / पर खड़े थे। ताकि पानी को एक गेमप्ले फीचर बनाया जा सके।
はると



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सैंड ट्रेप नामक एक छोटा सा ओपन-सोर्स गेम है। यह रेत के बारे में है, पानी नहीं है, लेकिन यांत्रिकी बल्कि समान हैं। खेल Wii होमब्रे के लिए है, लेकिन शायद आप अभी भी कुछ सीख सकते हैं।

यहाँ WiiBrew पेज (स्रोत के लिए liks) है:
http://wiibrew.org/wiki/Sand_Traps

और यहां एक गेमप्ले वीडियो है जहां आप कोड को कार्रवाई में देख सकते हैं:
outube http://www.youtube.com/watch?v=RkqxoJV1tGM


0

क्लूनी खेल खूनी लाश , 'शानदार 128 x 96 रिज़ॉल्यूशन में किया गया सबसे !'

यह गतिशील बहते तरल को अनुकरण करने की कोशिश करता है। जो कभी-कभी बहुत अच्छी तरह से छींटे पैदा करने वाली लहरों का काम करते हैं। अन्य बार तरल रेत के ढेर की तरह व्यवहार करता है।

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