खेल विकास टीम शुरू करते समय कानूनी विचार


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मैं दो अन्य डेवलपर्स और एक कलाकार के साथ एक परियोजना शुरू करने वाला हूं, जो मुझे अभी भी नहीं मिला है। मुझे यकीन नहीं है कि कानूनी दृष्टिकोण से हमें वास्तव में कैसे संभालना चाहिए।

क्या हम एक अनुबंध पर हस्ताक्षर करने वाले हैं? ऐसे दस्तावेज़ में क्या कहा जाना चाहिए?

खेल सबसे अधिक संभावना मुक्त होगा।


एक अनुबंध? मुझे लगता है कि यह निर्भर करता है कि आप अपने खेल के साथ क्या करना चाहते हैं। यदि यह लाभ के उद्देश्य में नहीं है, तो मुझे नहीं लगता कि मुझे अनुबंध की आवश्यकता क्यों होगी। बस अपने दो डेवलपर्स और अपने कलाकार को खोजें और एक खेल बनाएं, ना?
नाथन

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हमने एक नई कंपनी पंजीकृत की जिसके पास हमारे शेयर हैं और फिर उस कंपनी के सभी आईपी पर हस्ताक्षर किए हैं। इससे हमें उन खेलों को बेचने या जोड़ने की सुविधा मिली, जिन्हें हम आगे काम नहीं करते।
मूलध्वनि

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आप एक कंपनी क्यों नहीं बना सकते? (और प्रश्न को उत्तर में रखें, टिप्पणियों की सूची के अंत में नहीं जहां कोई भी इसे नहीं देखेगा)।
पीटर टेलर

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@ क्या यह वास्तव में एक गैर-लाभकारी गेम डेवलपमेंट टीम है या यह एक अमान्य संपादन है?
MichaelHouse

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ज़रूर। मैं सोच रहा था कि वह कहाँ से आ रही थी। चूंकि खेल मुक्त था, तब भी इसके पास अन्य राजस्व विकल्प हो सकते हैं।
MichaelHouse

जवाबों:


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जब यह लाभ के लिए नहीं होता है, तो आप एक ओपन सोर्स लाइसेंस की शर्तों के तहत अपने काम को साझा करने के लिए सहमत हो सकते हैं (हां, मिस्टर स्टॉलमैन, मुझे पता है कि ओपन सोर्स शब्द बिंदु याद आ रहा है)। क्या आपको कभी भी विभाजित करने का निर्णय लेना चाहिए, आप में से प्रत्येक के पास पूर्ण परियोजना के अधिकार होंगे और अतिरिक्त लोगों से सहायता के बिना या बिना स्वतंत्र रूप से विकास जारी रखने का निर्णय ले सकते हैं।

जब आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आप में से कोई भी कभी भी दूसरों की अनुमति के बिना खेल का मुद्रीकरण नहीं करता है, तो आप CC-BY-NC का उपयोग कर सकते हैं। इस तरह आप सभी इसका इस्तेमाल कर सकते हैं, सिर्फ पैसा कमाने के लिए नहीं।

जब आप एक-दूसरे को स्वतंत्र रूप से पैसा बनाने की कोशिश करने की अनुमति देना चाहते हैं, लेकिन आप उन्हें अनन्य कॉपीराइट प्राप्त नहीं करना चाहते हैं, तो आप GNU जनरल पब्लिक लाइसेंस का उपयोग कर सकते हैं। यह, हालांकि, अंतिम-उपयोगकर्ताओं को आपके काम का उपयोग करने और संशोधित करने का अधिकार भी देगा।

एक अन्य विकल्प बीएसडी लाइसेंस होगा। यह आपको अंतिम उपयोगकर्ताओं को अधिकार देने के लिए बाध्य नहीं करता है। लेकिन यह आप में से किसी को भी परियोजना को कांटा करने और आपके द्वारा छोड़े जाने के बाद किए जाने वाले संशोधनों के लिए विशेष कॉपीराइट रखने से नहीं रोकता है।

एक मुफ्त सॉफ्टवेयर लाइसेंस का उपयोग करने से आपके लिए उन योगदानकर्ताओं को ढूंढना आसान हो जाएगा जिनके पास वित्तीय हित नहीं हैं। कई शौक़ीन (मुझे शामिल) एक स्टॉक ओपन सोर्स लाइसेंस के तहत एक परियोजना में योगदान देंगे, जहां कॉपीराइट की स्थिति स्पष्ट नहीं है और आप लाभ के लिए शोषण कर रहे हैं।

या आप केवल अपने स्वयं के लाइसेंस समझौते को रोल कर सकते हैं। बस यह सुनिश्चित करें कि आप सहमत हैं कि आप कॉपीराइट को कैसे संभालना चाहते हैं जब आप में से कोई एक रचनात्मक अंतर के कारण एक दूसरे के बिना जारी रखना चाहता है और किसी भी मुनाफे और नुकसान को कैसे संभालना है। बस एक संकेत: समान रूप से मुनाफे को विभाजित करने पर सहमत न हों। आपको जल्द ही एहसास होगा कि आप सभी परियोजना में विभिन्न समय और ऊर्जा का निवेश करते हैं। आप में से उन लोगों के लिए जो महसूस करते हैं कि उन्होंने दूसरों की तुलना में अधिक किया है, यहां तक ​​कि एक विभाजन भी जल्द ही बहुत अनुचित लगेगा।


मुक्त होने का मतलब यह नहीं है कि यह एक गैर-लाभकारी कंपनी है, और न ही इसका मतलब है कि यह खुला स्रोत होगा।
MichaelHouse

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मुझे लगता है कि यदि आप इसे बेचने (या एक पेशेवर परियोजना के रूप में उपयोग करने) की योजना बना रहे हैं, तो एक अनुबंध उपयुक्त होगा, जहां अगर यह सिर्फ मनोरंजन के लिए है, तो एक अनुबंध खत्म हो गया है। यदि आपको कोई अनुबंध मिलता है, तो सुनिश्चित करें कि यह सभी लूपहोल्स को पैच करने के लिए एक वकील द्वारा देखा गया है। यदि आप वास्तव में इसे वितरित नहीं करना चाहते हैं, लेकिन इसे एक पेशेवर परियोजना के रूप में नहीं बना रहे हैं, तो एक दोस्ताना समझौता पर्याप्त होना चाहिए।


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आप जो भी कर रहे हैं, उसकी परवाह किए बिना मैं एक अनुबंध की सिफारिश करता हूं। यदि यह लाभ के लिए नहीं है, तो एक सरल कार्य करेगा, जैसा कि "परीक्षण की भावना" नागरिक परीक्षणों में महत्वपूर्ण हो सकता है।

मैं एक वकील नहीं हूं, और यह उचित कानूनी सलाह का गठन नहीं करता है। यह केवल मेरी राय है, और आपको स्थानीय कानूनों की जांच करनी चाहिए।


नि: शुल्क खेल का मतलब लाभ के लिए नहीं है।
MichaelHouse

मेरे जवाब में यह कहाँ मुफ्त में कहता है = लाभ के लिए नहीं? मैंने कहा कि अगर यह लाभ के लिए नहीं है, तो मैं एक शिथिल समझौते के साथ सहज होगा। यह प्रश्न निर्दिष्ट नहीं करता है कि यह लाभ के लिए है या नहीं।
आलमो डिक

ठीक है, यह निर्दिष्ट नहीं करता है, इसलिए मुझे यह मानने का कोई कारण नहीं दिखता है। आप उस धारणा को बनाकर लाभ के लिए स्वतंत्र == नहीं कर रहे हैं। मूल रूप से आपका जवाब है कि आप एक अनुबंध का उपयोग करने की सलाह देते हैं। फिर आप काल्पनिक स्थितियों में तल्लीन हो जाते हैं।
MichaelHouse

यही कारण है कि मेरा उत्तर कहता है "अनुबंध का उपयोग करें। यदि यह लाभ के लिए नहीं है, तो इसे उतना तंग नहीं होना चाहिए।" मुझे कोई समस्या नहीं दिख रही है।
आलमो डिक

मैं सिर्फ इशारा कर रहा था कि आप गलत धारणा बना रहे हैं। अब यह स्पष्ट है कि यह सिर्फ एक अजीब धारणा है, क्योंकि लाभ के लिए कोई सबूत नहीं है। कोई दिक्कत नहीं है।
MichaelHouse

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मुफ्त या नहीं, यह बेहतर है कि कुछ भी नहीं की तुलना में कुछ अनुबंध हो, खासकर अगर लोग इसके बारे में एक उपद्रव को लात नहीं मार रहे हैं (और यह उचित नहीं है, तो उन्हें नहीं करना चाहिए)। यहां तक ​​कि मुफ्त उत्पाद परियोजनाओं के लिए, यह उदाहरण के लिए, आपकी सभी परिसंपत्तियों या आपके आधे कोड के साथ लोगों को जाने से प्रतिबंधित करता है।

वास्तव में, यह मेरी प्रमुख चिंता का विषय होगा यदि मैं आपके जूते में था: मैं एक ऐसा वातावरण कैसे स्थापित करूं, जो परियोजना के जीवनकाल के दौरान आसपास के लोगों के लिए अनुकूल हो; या, अगर वे नहीं करते / नहीं कर सकते हैं, तो हम उस के प्रभाव को कैसे कम कर सकते हैं (जैसे कि क्या हम रखने के लिए, या कम से कम उपयोग करने के अधिकार, उनके कोड या संपत्ति को बनाए रखते हैं)?

आपको शायद यह भी कवर करना चाहिए कि लोग स्वेच्छा से परियोजना को छोड़ देते हैं या नहीं, अगर उनके पास कोई विकल्प नहीं है (इस पर निर्भर करता है कि आप वास्तविक रूप से कितने ज्ञान के आधार पर हैं? यह बताना मुश्किल है कि क्या एक दूरस्थ टीम के सदस्य वास्तव में पीड़ित हैं जैसे; एक तलाक या अगर वे सिर्फ कुछ के पक्ष में अपनी परियोजना को छोड़ने का फैसला करते हैं जो उन्हें अधिक सुखद लगता है)।

इस विषय पर उत्कृष्ट पुस्तकों के एक जोड़े हैं:

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