मैंने एक आरपीजी पर काम करना समाप्त कर दिया है और इसे मल्टीप्लेयर बनाने में बहुत अधिक मज़ा आएगा। SFML में एक नेटवर्किंग सुविधा है, मुझे लगा कि यह संभव है, लेकिन फिर, अपने जीवन में मैंने कभी भी नेटवर्किंग के बारे में कुछ बुनियादी कोशिश नहीं की है, वास्तव में इसका ज्ञान बहुत सीमित है।
मल्टीप्लेयर गेम को संसाधन-वार बनाने में क्या लगेगा? मैं एक MMO के बारे में बात नहीं कर रहा हूं, खेल के सह-ऑप प्रकार की तरह। क्या मुझे होस्टिंग और सर्वर के लिए भुगतान करने के लिए नकदी के पहाड़ों की आवश्यकता है और एक बनाने के लिए कई चीजें?