एक इंडी गेम देव के रूप में, मेरे डिजाइन / कल्पना / विचार पर प्रतिक्रिया की मांग के लिए कौन सी प्रक्रियाएं सर्वश्रेष्ठ हैं? [बन्द है]


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पृष्ठभूमि

मैंने एक पेशेवर वातावरण में काम किया है जहाँ प्रक्रिया आमतौर पर निम्नलिखित की तरह होती है:

  1. मस्तिष्क तूफान का विचार
  2. खेल यांत्रिकी / डिजाइन को एकजुट करें
  3. अधिक ठोस अनुभव बनाने के लिए डिजाइन / विचार पर Iterate
  4. डिज़ाइन / विचार का विवरण निर्दिष्ट करें
  5. इसे बनाओ

कदम 3.आम तौर पर खेल के हितधारकों (डेवलपर्स, डिजाइनरों, निवेशकों, प्रकाशकों, आदि) के साथ एक 'समझौते' तक पहुंचने के लिए किया जाता है जो सभी शामिल लक्ष्यों को पूरा करता है। इस प्रक्रिया के कारण अक्सर विरोध और अद्वितीय दृश्य बिंदुओं की एक श्रृंखला शामिल होती है, रचनात्मक समाधान चर्चा / पुनरावृत्ति के माध्यम से सतह पर आ सकते हैं। यह परिवर्तन / नए विचारों के साथ-साथ चर्चा के लिए संरचित समय के लिए एक प्रक्रिया द्वारा समर्थित है।

एक (अब) इंडी डेवलपर के रूप में, मुझे सभी हितधारकों (डेवलपर्स, डिजाइनर, निवेशक, प्रकाशक, आदि) की भूमिका निभानी है, और अक्सर खुद को बहुत छोटे बदलावों से अधिक करने के लिए विचार / डिजाइन के करीब पाते हैं, जो कि मैं जब यह सबसे अच्छा परिणाम आता है, तो मुझे स्थानीय मैक्सीमा होने का एहसास होता है (मैं वैश्विक मैक्सिमा की तलाश में हूं, बिल्कुल)।

मैंने पढ़ा है कि विचार / खेल डिजाइन / अद्वितीय यांत्रिकी केवल निष्पादन के गुणक हैं , और उन्हें गुप्त रखना सिर्फ मूर्खतापूर्ण है । अपनी सोच के दायरे से बाहर दूसरों के साथ विचार साझा करने में, मुझे उम्मीद है कि अन्य हितधारकों के प्रभाव को फिर से दोहराया जाएगा।

मैं परिवर्तनों / नए विचारों के टकराव और प्रतिक्रिया प्राप्त करने के किसी भी तरह के संरचित तरीके से संघर्ष कर रहा हूं।

मेरा प्रश्न : इंडी गेम डेवलपर के रूप में, मैं सार्थक / रचनात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए अपने विचारों / डिजाइनों को कैसे और कहां साझा कर सकता हूं? मैं डिजाइन के एक नए पुनरावृत्ति में सफलतापूर्वक कैसे प्रतिक्रिया कर सकता हूं? क्या कोई विशेष वेबसाइटें आदि हैं?


यह प्रश्न सूची के लिए पूछ रहा है।

chat.stackexchange.com/rooms/19/game-development जाना एक शानदार जगह है। लेकिन यह एक बुरा सवाल है।
TheNickmaster21

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मैंने दिशानिर्देशों के अनुरूप प्रश्न को अधिक अद्यतन किया है। क्या "ऑफ-टॉपिक" स्थिति की समीक्षा करना संभव है?
जेस टेल्फोर्ड

जवाबों:


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TIGSource फ़ोरम पर एक बहुत अच्छी तरह से स्थापित फीडबैक लूप है , खासकर उनके क्रिएटिव-> फीडबैक सेक्शन में। आप दस्तावेज़ को प्रगति में प्रदर्शित और प्रदर्शित भी कर सकते हैं, उनकी पूर्णता स्थिति को अपडेट कर सकते हैं, और विशेष प्रतिक्रिया (कला, संगीत, एनीमेशन, मॉडल, कोड, आदि) के लिए अपने खेल के अलग-अलग घटकों को अलग कर सकते हैं।

Reddit Gamedev ईमानदार प्रतिक्रिया के लिए एक और महान संसाधन है। समुदाय बड़ा और विविध है, इसलिए आप कई वैकल्पिक और संभवतः अप्रत्याशित अंतर्दृष्टि प्राप्त करने की उम्मीद कर सकते हैं कि आपका खेल कितना अच्छा हो रहा है।

IndieDB पर फ़ोरम प्रगति का संचार करने के लिए एक और शानदार जगह है, जो सभी स्तरों के विशेषज्ञता और गनर प्रतिक्रिया के अन्य डेवलपर्स के साथ चैट करती है।


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मैं हमेशा reddit पर / r / gamedev पसंद करता हूं - यदि आप वहां जाते हैं, तो आपको अपने गेम को दिखाने के लिए नए लोगों / फीडबैक के लिए नए विचार, उनकी वर्तमान परियोजनाओं पर प्रगति और साप्ताहिक ' स्क्रीनशॉट शनिवार ' पोस्ट पर बहुत सारे लोग मिलेंगे। (साथ ही नए विचार अपने आप प्राप्त करें!)


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यह जावा से संबंधित है लेकिन "गेम प्ले एंड गेम डिज़ाइन" नाम का एक खंड है, मुझे लगता है कि यह वही है जो आप ढूंढ रहे हैं: जावागैमिंग

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