मैंने इंटरनेट का परिमार्जन किया है, लेकिन जावा गेम के विकास के लिए बहुत सारे संसाधन नहीं हैं, लगभग सी ++ जैसे नहीं हैं। वास्तव में, अधिकांश इंजन C ++ में लिखे गए हैं। मैंने jMonkeyEngine के साथ बनाया गया एक गेम खेलने की कोशिश की, लेकिन खेल बहुत धीमा था, उस बिंदु तक जहां मेरा कंप्यूटर जम गया था। मेरे पास कोई अन्य जावा अनुप्रयोग नहीं चल रहा था, और कुछ भी संसाधन गहन नहीं था। इसके विपरीत, मेरा कंप्यूटर आसानी से सबसे आधुनिक 3 डी गेम खेल सकता है। अगर मैं अभी जावा सीखना और सुधार करना जारी रखता हूं, और यह पता चलता है कि बाद में मुझे C ++ सीखने की आवश्यकता है, तो स्विच करना मुश्किल हो सकता है।
क्या जावा गंभीर खेल विकास के लिए एक स्वीकार्य भाषा है? गंभीर रूप से, मेरा मतलब है कि उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स, आधुनिक कंप्यूटर पर बहुत अधिक अंतराल के बिना। मैं कंसोल्स के लिए गेम बनाने पर भी विचार करना चाहता हूं।