मैं 3 डी मॉडल (कार, गेम वर्ण, प्रस्तुतियां आदि) के स्रोत की तलाश कर रहा हूं जो एक ओपन-सोर्स 3 डी गेम में उपयोग करने योग्य हैं।
मुझे फ्री / ओपनसोर्स .blend
फाइलों के साथ विभिन्न वेबसाइट मिलीं । हालांकि उन्हें jMonkeyEngine संगत प्रारूप में बड़े पैमाने पर परिवर्तित करना आसान नहीं है। आपको ब्लेंडर में प्रत्येक को खोलना होगा, बनावट को अनपैक करना होगा, और फिर उन्हें Ogre3DXML में बदलने के लिए एक अजगर ब्लेंडर प्लगइन का उपयोग करना होगा। यह बहुत सुविधाजनक नहीं है।
मैं कई मॉडलों की कोशिश करना चाहता हूं, और यह पता लगाता हूं कि कौन सा मुझे सबसे अच्छा लगता है। हाथ से उनमें से प्रत्येक को परिवर्तित करना बहुत स्केलेबल नहीं है।
आप अपने 3 डी गेम के लिए मॉडल कैसे प्राप्त करते हैं?
क्या कोई स्टैंडअलोन .blend
=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3D
रूपांतरित है?