यह सवाल मेरे लिए वाकई दिलचस्प है। मैंने एक संगीत निर्माता के साथ एक सौदा किया है जो बाद में मेरा करीबी दोस्त बन गया। हम बेचे गए खेलों से कुल आय के 7% पर सहमत हुए।
हमें यह उचित लगा क्योंकि इस तरह से अगर हम दोनों एक बड़ी मात्रा में किसी प्रोजेक्ट में काम करते हैं लेकिन कोई प्रतियां नहीं बिकती हैं, तो मैं जेब से डॉलर की एक्स राशि नहीं हूं। बस उसका समय और मेरा।
लेकिन फिर इसके विपरीत अगर प्रश्न में खेल लाखों (pfft, मैं चाहता हूं) तो हम दोनों को एक बहुत ही अच्छा एकमुश्त मिल जाएगा। हमने एक परियोजना पर काम करने के घंटे में अंतर को भी ध्यान में रखा। वह प्रोजेक्ट पर लगभग 1 घंटे से लेकर मेरे 10 तक काम करता है, लगभग इतना ही - इतना शुद्ध समय हिसाब भी उचित लगता था।
यदि आप किसी व्यावसायिक वेबसाइट से अपना सामान ले रहे हैं, तो आप एक विशिष्ट ट्रैक के अधिकारों के लिए एक ही भुगतान देख रहे हैं। लगभग $ 600- $ 1500 शायद उचित है। बहुत सारे लाइसेंस भी बड़े पैमाने पर हैं। तो 3000 प्रतियों के साथ एक खेल के लिए $ 300 की तरह कुछ वितरित लेकिन 100,000 प्रतियों के साथ एक खेल के लिए $ 1000 वितरित।
यह आपके बाजार और आपके बजट, साथ ही आपके स्रोत के आकार पर निर्भर करता है ।