द्रव की गतिशीलता कैसे काम करती है?


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मैं एक खेल में द्रव गतिकी को लागू करने के बारे में कैसे जाऊंगा, जैसे कि इस वीडियो में देखा जा सकता है ?


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क्या आपने "2d फ्लुइड सिमुलेशन" को गॉगल करने की कोशिश की है?
क़ाज़ी इरफ़ान

एक खोज शब्द जो आपके लिए उपयोगी हो सकता है वह है "स्मूथेड पार्टिकल हाइड्रोडायनामिक्स"। अद्यतन : यहाँ क्षेत्र के लिए एक बहुत अच्छा परिचय है।
DaleyPaley

जवाबों:


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ऐसा लगता है कि खेल बस एक काफी सरल कण द्रव सिमुलेशन का उपयोग कर रहा है । मूल रूप से, "पानी" में छोटी गेंदें होती हैं जो न्यूटनियन यांत्रिकी के अनुसार चलती हैं, गुरुत्वाकर्षण के अंतर्गत आती हैं और छोटी दूरी पर एक दूसरे को पीछे छोड़ती हैं। पानी की बूँदें तब कणों के चारों ओर खींची जाती हैं, जो सतह को चिकना करने के लिए मेटाबॉल्स जैसी किसी चीज़ का उपयोग करती हैं।


वास्तव में एक अन्यथा अन्यथा व्यापक सवाल का एक अच्छा, साफ जवाब
बोबोबोबो

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PixelJunk शूटर में पानी के समान दिखता है। पानी कैसे किया गया था इस पर एक पीडीएफ है:

http://www.maisonikkoku.com/yonder/SIGGRAPH2011/SlidesForADBAD.pdf ^ ^ लिंक मृत हो गया है ... आप Google खोज से कैश्ड संस्करण प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन यदि आप बहुत आलसी हैं, तो आप इसे देख सकते हैं यदि आपको आवश्यकता हो तो कॉपी करें: http://dl.dropbox.com/u/203979/SlidesForADBAD.pdf


लिंक एक डेड-एंड पर जाता है।
टॉड लेहमन

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वीडियो गेम के लिए तरल पदार्थ सिमुलेशन के बारे में इंटेल के लेखों से महान गंभीर पढ़ने की कोशिश करें http://software.intel.com/en-us/articles/fluid-simulation-for-video-games-part-1/

और यह भी प्रयास करें, ऐलिस गेम में द्रव सिमुलेशन http://developer.nvidia.com/content/fluid-simulation-alice-madness-returns

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