क्या मुझे खेल के विकास में स्नातक की डिग्री पर विचार करना चाहिए? [बन्द है]


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मुझे यकीन है कि आप लोग निश्चित रूप से मदद कर सकते हैं। कुछ विश्वविद्यालय, जैसे एनसीएसयू , यूएससी , यूसीएससी अपने मास्टर के लिए, गेमिंग और गेम डेवलपमेंट पर आधारित पाठ्यक्रम प्रदान करते हैं (कुछ इसे कंप्यूटर साइंस में एमएस कहते हैं जो गेम डेवलपमेंट पर जोर देते हैं)। मुझे इस क्षेत्र में बहुत दिलचस्पी है और मैं इसे एक शॉट देना चाहता हूं। लेकिन चूंकि एक मास्टर की डिग्री बहुत महंगी है, इसलिए मुझे भविष्य की संभावनाओं में भी कारक बनना होगा। मैं जानना चाहता हूं कि क्या यह एक उचित पाठ्यक्रम है जब एक कैरियर को भी ध्यान में रखा जाता है। कोई राय या विचार? जिसने भी इस करियर लाइन का अनुसरण किया है?



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क्या आपका प्रश्न विशेष रूप से एक गेम-विशिष्ट मास्टर्स डिग्री के लायक है? यदि हां, तो आपको अपने प्रश्न के शीर्षक को संपादित करने पर विचार करना चाहिए। उत्तर इस बात पर भी निर्भर करता है कि आपके पास कौन सी पहली डिग्री है, यदि कोई हो।
काइलोटन

में आपकी स्नातक की डिग्री क्या थी?
क्रिसक

मुझे नहीं पता कि क्या आपको एक पर विचार करना चाहिए , लेकिन आप इसे अभी इस प्रश्न पर विचार कर रहे हैं! (यानी। कियलोतन ने क्या कहा, वह प्रश्न पूछें जो आप वास्तव में चाहते हैं)
झॉकिंग

जवाबों:


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मैं mrbinary के जवाब से पूरी तरह सहमत हूं। मैं UNC शेर्लोट में एक छात्र हूं और हमारे कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री (स्नातक और परास्नातक में) के साथ गेम डिजाइन और विकास एकाग्रता है। अनिवार्य रूप से आप चार कक्षाएं लेते हैं: गेम डिज़ाइन और डेवलपमेंट, एडवांस गेम डिज़ाइन एंड डेवलपमेंट, गेम स्टूडियो (एक सेमेस्टर लॉन्ग प्रोजेक्ट क्लास), और एक ऐच्छिक वर्ग जो खेल से संबंधित किसी चीज़ से संबंधित है (AI, गेम्स विद अ पर्पस, 3 डी ग्राफिक्स) आदि।)। मैं प्रोफेसरों द्वारा संचालित विश्वविद्यालय के लिए एक रिसर्च लैब में भी काम करता हूं जिसने गेम डिजाइन और डेवलपमेंट कंसंट्रेशन को एक उद्देश्य से खेलों का अनुसंधान और विकास किया है। मेरे कई दोस्त हैं जो कार्यक्रम से गुजरे हैं, और मैंने इसे आधा पूरा किया है।

लंबी कहानी, हर कोई जानता है कि मैंने कार्यक्रम पूरा कर लिया है (कुछ स्नातक, कुछ स्वामी) और स्नातक किया, फिर गेमिंग उद्योग में नौकरी मांगी, नौकरी पाने में असफल रहे। अपने शोध कार्य के कारण, मैंने कई खेल से संबंधित सम्मेलनों में काम करने और क्षेत्र में अन्य काम देखने के लिए यात्रा की है, और यह चर्चा बहुत सामने आई है। इन सम्मेलनों के बारे में एक अच्छी बात यह है कि उद्योग जगत के लोग इसमें भाग लेंगे, साथ ही साथ शिक्षाविद भी। मैंने उद्योग में कई लोगों से सुना है (और यह मेरे किसी भी मित्र द्वारा समर्थित नहीं है, जो गेमिंग उद्योग में हमारे डिग्री प्रोग्राम के माध्यम से नौकरी प्राप्त कर रहा है) यह है कि गेम डेवलपमेंट प्रोग्राम से गुजरना वास्तव में आपकी क्षमता में बाधा बन सकता है गेमिंग उद्योग में नौकरी। ऐसा इसलिए है क्योंकि वे खेल कैसे विकसित करते हैं, इस मामले में खेल उद्योग इतना विविध है। कुछ कंपनियां अपनी पसंद की भाषा के रूप में C ++ का उपयोग कर सकती हैं, लेकिन इसका उपयोग कस्टम इंजन या कस्टम फ्रेमवर्क के भीतर करती हैं। अन्य लोग C # का उपयोग कर सकते हैं, अन्य एक स्क्रिप्टिंग भाषा (Lua, ActionScript, आदि), दूसरों को केवल मोबाइल विकास पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं और उद्देश्य-सी या जावा का उपयोग कर सकते हैं, अन्य फ़्लैश गेम्स का निर्माण कर सकते हैं। प्रोग्रामिंग भाषाओं और विकास के वातावरण की पसंद बेहद विविध हैं। विश्वविद्यालयों में खेल कार्यक्रमों के साथ समस्या यह है कि आपको खेल विकास की एक विशिष्ट रूपरेखा और कार्यप्रणाली में अनुभव प्राप्त होता है जो हमेशा खेल की जरूरतों के लिए अनुवाद नहीं हो सकता है। प्रोग्रामिंग भाषाओं और विकास के वातावरण की पसंद बेहद विविध हैं। विश्वविद्यालयों में खेल कार्यक्रमों के साथ समस्या यह है कि आपको खेल विकास की एक विशिष्ट रूपरेखा और कार्यप्रणाली में अनुभव प्राप्त होता है जो हमेशा खेल की जरूरतों के लिए अनुवाद नहीं हो सकता है। प्रोग्रामिंग भाषाओं और विकास के वातावरण की पसंद बेहद विविध हैं। विश्वविद्यालयों में खेल कार्यक्रमों के साथ समस्या यह है कि आपको खेल विकास की एक विशिष्ट रूपरेखा और कार्यप्रणाली में अनुभव प्राप्त होता है जो हमेशा खेल की जरूरतों के लिए अनुवाद नहीं हो सकता है।

हमारा कार्यक्रम XNA और C # (जो हमें विंडोज़ और XBOX केवल गेम तक सीमित करता है) सिखाता था, और अब एकता और जावास्क्रिप्ट का उपयोग करने के साथ-साथ HTML5 के साथ WebGL में भी स्थानांतरित हो गया है। संक्रमण का कारण यह था कि 2 साल से XNA और C # सीखना कहीं से स्नातक नहीं हो रहा था। गेम इंडस्ट्री ने पिछले कुछ सालों में कंसोल्स से लेकर मोबाइल डिवाइसेज और वेब गेम्स तक में बहुत बदलाव किया है, इसलिए इसके लिए हमारे पाठ्यक्रम में बदलाव किया गया। यह देखा जाना बाकी है कि क्या यह हमारे स्नातकों को नौकरी खोजने में मदद करता है या नहीं। मेरी परिस्थितिजन्य टिप्पणियों से, साथ ही मैंने उद्योग के लोगों के साथ चर्चा से जो सुना है, उद्योग में नौकरी पाने की कोशिश करते समय एक गेम एकाग्रता फायदेमंद नहीं हो सकती है। बेशक, यदि आप एक खेल प्रोफेसर बनना चाहते हैं, तो यह शायद ठीक है!


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इसी तरह। यह इस सवाल का सबसे व्यावहारिक जवाब है, जो मैंने देखा है, फिर भी!
गुरगादुर्गेन

धन्यवाद! मैं अभी भी अपने मूल बिंदु पर खड़ा हूं: एक गेम केंद्रित डिग्री आपको मेरे परिस्थितिजन्य साक्ष्य में अधिक व्यापक कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री के रूप में नहीं मिलती है। जब मैंने स्नातक की उपाधि प्राप्त की, तब मुझे Microsoft के साथ एक नौकरी मिल गई, और मेरी गेमिंग पृष्ठभूमि वास्तव में खेलने के लिए बहुत कुछ नहीं आई, और मुझे निश्चित रूप से नहीं लगता कि यह मुझे एक गेम स्टूडियो के साथ नौकरी मिली होगी। हाल ही में, मैंने Microsoft को (विडंबना से) अपनी खुद की सॉफ़्टवेयर शॉप और गेम स्टूडियो शुरू किया। हमारे पास अब तक दो डेवलपर्स हैं जो हमने अपने गेम प्रोजेक्ट पर लाए हैं जिनके पास गेम बैकग्राउंड था, और न ही बहुत अच्छी तरह से काम किया। IMO, देव कौशल> एक विशिष्ट डिग्री
शॉनपिकफोर्ड

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मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि अपनी पढ़ाई के लिए खेल के विकास में विशेषज्ञ नहीं होना बेहतर है। कम से कम यहाँ यूरोप में, एक "सामान्य" कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री आपको किसी भी खेल के विकास से संबंधित डिग्री के रूप में मिलती है - यदि आगे नहीं। प्रोग्रामिंग प्रोग्रामिंग है, अगर यह गेम के लिए है या नहीं। हर तरह से, अपने विश्वविद्यालय में खेल से संबंधित कक्षाएं लें और (यह महत्वपूर्ण हिस्सा है) खेल के विकास को अपने शौक के रूप में आगे बढ़ाएं। कुछ हॉबी प्रोजेक्ट्स को उस बिंदु पर ले जाएं, जहाँ आप उन्हें पढ़ाई के दौरान साक्षात्कार के दौरान दिखा सकते हैं।

क्या आप पूरी तरह से सुनिश्चित हैं कि आप अपने बाकी कामकाजी जीवन के लिए खेल विकसित करना चाहते हैं? एक गेम-केंद्रित डिग्री के साथ आपके पास अन्य नौकरियों को खोजने में कठिन समय हो सकता है। दूसरी ओर, "सामान्य" डिग्री के साथ आपके पास सभी कंप्यूटर विज्ञान-संबंधित नौकरियों की पूरी श्रृंखला आपके लिए खुली है।

मैंने खुद "सामान्य" कंप्यूटर विज्ञान का अध्ययन किया है और खेल उद्योग में अभी तक कोई समस्या नहीं है।


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माना। यदि आप खेलों में नौकरी पाना चाहते हैं तो वास्तव में कुछ डेमो लिखना और उन्हें साक्षात्कार के साथ लाना कहीं अधिक महत्वपूर्ण है। जो कि लोगों को किसी भी हद से ज्यादा प्रभावित करने वाला है। मैं निश्चित रूप से एक मास्टर्स के लिए अमेरिकी कीमतों का भुगतान नहीं करता (मुझे लगता है कि आप अमेरिकी हैं), कि किसी भी उचित अवधि में भुगतान करने की संभावना नहीं है। पैसे बचाओ और अपना समय वास्तव में गेम बनाने में बिताओ। रिकॉर्ड के लिए, मेरे पास भौतिकी (कंप्यूटर विज्ञान भी नहीं) में डिग्री है और मुझे खेलों में प्रवेश स्तर की नौकरी खोजने में ज्यादा समस्या नहीं हुई।
सिमोन

Downmodded। दोस्तों, upvotes पर शांत हो जाओ। नीचे कुछ बेहतरीन जवाब भी दिए गए हैं।
बोबोबो

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DigiPen से स्नातक होने के बाद, मैं आपके शैक्षिक कार्य को जल्द से जल्द करने की कोशिश नहीं करूँगा क्योंकि आपके स्नातक काम (मैं भी "नियमित" स्कूल में गया था "DigiPen से पहले" "नियमित" कंप्यूटर विज्ञान की ओर काम करने के लिए)। विशेषज्ञता के लिए उचित स्थान स्नातक स्तर पर है, या तो कहीं परास्नातक या डॉक्टरेट कार्यक्रम में भाग लेने या अपने दम पर अध्ययन करके - और ऐसा लगता है कि आपका प्रश्न क्या है।

यदि आप खेल विकास उद्योग में नौकरी की तलाश कर रहे हैं, तो स्नातक की डिग्री शायद आपकी बहुत मदद नहीं करेगी। यह निश्चित रूप से उच्च प्रारंभिक वेतन या अधिक वरिष्ठ प्रारंभिक नौकरी की पेशकश में स्वचालित रूप से अनुवाद नहीं करेगा। यदि कुछ भी हो, तो आप उन प्रवेश-स्तर की स्थितियों के लिए अयोग्य माने जाने का जोखिम उठा सकते हैं, जिनके लिए आप मर रहे होंगे।

यदि आप ग्राफिक्स या भौतिकी का अध्ययन करते हैं, तो कुछ स्टूडियो में आपके लिए एक जगह हो सकती है जो उन क्षेत्रों में सीमाओं को आगे बढ़ाना चाहते हैं, लेकिन यह एक जुआ की तरह है; इस तरह के पद अत्यधिक प्रतिस्पर्धी होंगे और उद्योग के दिग्गजों को भी देखते हुए बहुत सारे होंगे।

यदि आप उद्योग के अध्ययन में रुचि रखते हैं, या अनुसंधान करना चाहते हैं या शोध करना चाहते हैं, तो स्नातक की डिग्री उपयोगी हो सकती है (और वास्तव में, अक्सर एक आवश्यकता होती है)। लेकिन अगर आप सिर्फ करियर बनाना चाहते हैं, तो मैं इसकी सिफारिश नहीं करूंगा।


मैं ऐच्छिक, ग्राफिक्स और खेल के विकास में विशेषज्ञता प्राप्त कर रहे हैं। मैं अंत में कंप्यूटर विज्ञान में एमएस की डिग्री प्राप्त करूंगा। लेकिन मैंने अपने ऐच्छिक के रूप में खेल के विकास को लिया होगा। इसका मतलब है, मैं नियमित रूप से कंप्यूटर से संबंधित नौकरी पा सकता हूं और अगर मेरे पास एक अच्छा पर्याप्त पोर्टफोलियो है, तो कुछ गेमिंग कंपनी में नौकरी सही है?
आश्विन कृष्णमूर्ति

यकीन है - मुझे लगता है कि मैं हालांकि पर्याप्त स्पष्ट नहीं किया जा रहा था। किसी भी तरह की एक स्नातक की डिग्री शायद आपको खेलों में ज्यादा मदद नहीं करेगी। यह गैर-खेल विकास नौकरियों के लिए थोड़ा मदद कर सकता है।

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यहां बहुत सारे उत्तर हैं, लेकिन मैं अपने व्यक्तिगत अनुभव के साथ झंकार करना चाहता हूं।

मैं शिकागो में DePaul विश्वविद्यालय में स्नातक कार्यक्रम में हूँ। उनके पास कई डिग्री हैं, लेकिन उनमें से एक कंप्यूटर गेम डेवलपमेंट है।

मेरे व्यक्तिगत अनुभव में, यह कार्यक्रम शानदार है और मैं व्यक्तिगत रूप से इसके लिए वाउच कर सकता हूं जो डेपॉल पर विचार कर रहा है। मुख्य कारण यह है कि डिग्री कम स्तर से गेम प्रोग्रामिंग सिखा रही है। यह C ++ का ins और outs सिखाता है, इस बात के लिए कि मैं ऑनलाइन ट्यूटोरियल्स के बजाय कल्पना का उल्लेख कर रहा हूं। यह ओपनजीएल, फिक्स्ड और प्रोग्रामेबल पाइपलाइन दोनों सिखाता है।

कार्यक्रम का लक्ष्य आपको वीडियो गेम के ढांचे में एक उत्कृष्ट समस्या हल करना है। जो लोग इस स्कूल को छोड़ते हैं, वे कॉल स्टैक, डिससेक्शन में खुदाई कर सकते हैं, और वास्तव में किटी ग्रिट्टी में उतर सकते हैं।

मुझे किसी को भी खेल की डिग्री प्राप्त करने की सिफारिश करने में संकोच होगा जो इस तरह की निम्न स्तर की प्रोग्रामिंग नहीं सिखाता है। दूसरी ओर, मुझे लगता है कि जो कोई भी खेल उद्योग में उतरना चाहता है, वह खुद के लिए बहुत अच्छा करेगा यदि वे किसी भी प्रकार की कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री की तलाश करते हैं जो उस तरह के निम्न स्तर के सामान में खोदे।

जब आप खेल कार्यक्रमों पर लागू करने के लिए जाते हैं, तो C ++ का एक अविश्वसनीय ज्ञान दिखाते हुए, और जो कोड आप इसे लिखते हैं वह असेंबली में अनुवाद करता है, वास्तव में उन्हें प्रभावित करेगा। वे इंजीनियर और समस्या हल करने वाले की तलाश में हैं, न कि केवल उन लोगों के पास, जिनके पास एक डिग्री है जो उस पर 'गेम प्रोग्रामिंग' कहते हैं।


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मैंने हाल ही में (2010 के अंत में) एक बैचलर ऑफ गेम्स और इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के रूप में स्नातक किया, 6.5 से अधिक जीपीए के साथ सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग प्रमुख (उच्चतम संभव जीपीए 7.0 है)। मेरी डिग्री उस कागज के लायक नहीं है जिस पर वह छपा है।

आप वेनिला सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग की डिग्री लेने से बेहतर हैं, और खेल-संबंधित इकाइयों को अपने ऐच्छिक के रूप में ले रहे हैं। (यह सब आप प्रोग्रामिंग पक्ष को देख रहे हैं मान रहे हैं। यदि नहीं, तो कला और ध्वनि डिजाइन के लिए एक ही सलाह लागू होती है)।


मैं केवल प्रोग्रामिंग पक्ष देख रहा हूं, और ये गेम से संबंधित पाठ्यक्रम ऐच्छिक का हिस्सा हैं। तो एक एमएस कंप्यूटर विज्ञान खेल से संबंधित पाठ्यक्रमों की एक जोड़ी के साथ कुछ है जो मुझे सही दिखना चाहिए?
आश्विन कृष्णमूर्ति

पक्का। इस तरह से रखो। जब मैंने स्नातक की उपाधि प्राप्त की, और प्रत्येक स्थानीय खेल स्टूडियो से नीचे कर दिया गया, तो मैंने स्नातक / जूनियर प्रोग्रामर के लिए नौकरी के सभी विज्ञापनों को देखा। मेरे पास नौकरियों के लिए आवश्यक ज्ञान / कौशल था। मुझे अगले 3 महीने बिताने थे, खुद को हर हफ्ते 60 घंटे के लिए प्रशिक्षण, लगभग 4 अलग-अलग प्रमुख विषयों / प्रौद्योगिकियों में नौकरी हासिल करने के लिए, पैसा कमाने के लिए एक और अकुशल नौकरी करते हुए। आदर्श स्थिति नहीं है।
जोर्डन माइलोनस

अगर मैंने एक नियमित डिग्री की होती, तो मैं स्नातक होते ही एक पेशेवर नौकरी के लिए आवेदन कर सकता था, और अपनी गति से अपने समय में खेल के विकास के लिए लापता कौशल को पकड़ लेता था।
जोर्डन माइलोनस

खेल डेवलपर्स के लिए इसके काफी कठिन जीवन आह। यह क्या खेल उद्योग में तेजी और सभी के साथ आसान थे!
आश्विन कृष्णमूर्ति

मुझे गलत मत समझो, मैं पेट भरना नहीं चाहता। मैं सिर्फ लोगों को चेतावनी दे रहा हूं कि आगे क्या होगा।
जोर्डन माइलोनस

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मुझे जुलाई में एक गेम डेवलपमेंट कोर्स में स्नातक की डिग्री मिली है और मैं पहले से ही खेल उद्योग में 2-3 महीने के लिए काम कर रहा हूं।

हो सकता है कि यह संयुक्त राज्य अमेरिका में अलग है, लेकिन यूरोप में यहां पर, यदि आप सभ्य C ++ / C # कौशल जानते हैं और विभिन्न इंजनों के साथ काम करना जानते हैं, तो यह आपके कौशल सेट में बहुत अधिक मूल्य जोड़ता है।

मैं यह नहीं कह रहा हूं कि ऐसा होता है, लेकिन ऐसा होता है।

मेरा मानना ​​है कि प्रोग्रामर के पास नौकरी खोजने का एक आसान समय है यदि आप इसकी तुलना कलाकारों से करते हैं (सिवाय इसके कि वे वास्तव में अच्छे हैं)।

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