एचडीआर रेंडरर के लिए आप अपने कलाकारों के लिए लेखक सामग्री को कैसे आसान बना सकते हैं ? LDR से HDR में जाने के लिए आपको किस प्रकार के उपकरण प्रदान करने चाहिए और वर्कफ़्लोज़ को बदलने की आवश्यकता है?
ध्यान दें कि मैं एचडीआर रेंडरर को लागू करने के तकनीकी पहलुओं के बारे में नहीं पूछ रहा हूं, लेकिन एचडीआर में सामग्री और प्रकाश व्यवस्था बनाने के सर्वोत्तम तरीकों के बारे में। मैं थोड़ा घूम चुका हूं, लेकिन वेब पर इस विषय के बारे में बहुत कुछ प्रतीत नहीं होता है। क्या कोई मुझे इस पर कुछ अच्छे संसाधनों की ओर संकेत कर सकता है, या अपने स्वयं के अनुभव साझा कर सकता है?
कुछ विशिष्ट बिंदु:
- प्रकाश - कैसे प्रकाश कलाकार HDR हल्के रंग चुन सकते हैं? क्या उनके पास एक मानक LDR रंग बीनने वाला और फिर एक गुणक है? गामा या रैखिक स्थान में गुणक है? शायद एक गुणक के बजाय यह एक लॉग-ल्यूमिनेन्स है? या भौतिक चमक स्तर, लुमेन की संख्या की तरह? उन्हें कैसे पता चलेगा कि किसी दिए गए प्रकाश के लिए गुणक / चमक / चमक "सही" है?
- सामग्री - बनावट के कलाकार कैसे निओन संकेत, टीवी स्क्रीन, स्काईबॉक्स, इत्यादि के रूप में उत्सर्जक रंग के नक्शे बना सकते हैं? क्या आप एक नियमित LDR (8-बिट-प्रति-चैनल) छवि के रूप में एक पेंट कर सकते हैं और एक गुणक (या लॉग-ल्यूमिनेन्स, आदि) को लागू कर सकते हैं? क्या ऐसे मामले हैं जहां वास्तव में एचडीआर चित्रों को चित्रित करना आवश्यक है? यदि हां, तो आप फ़ोटोशॉप (या अन्य सॉफ़्टवेयर) में इसके बारे में कैसे जाते हैं?