मुझे यूनिटी (C #) में एक समस्या है जहां मैं एक यादृच्छिक संख्या बनाना चाहूंगा। मैं उपयोग करना चाहता था System.Random
(संदर्भ: उपयोग करना System
) लेकिन एकता शिकायत करती है कि यह उनके खुद के लिए अस्पष्ट है UnityEngine.Random
। मैं एक नाम स्थान नहीं है के System.Random
रूप में संदर्भ (उपयोग ) निर्दिष्ट नहीं कर सकते random
। मैं यह कैसे निर्दिष्ट कर सकता हूं कि मैं सिस्टम को यादृच्छिक रूप से उपयोग करना चाहता हूं और एकता को नहीं?
यह मुझे लगता है कि प्रश्न का शीर्षक वास्तव में प्रश्न को प्रतिबिंबित नहीं करता है। टाइल जो कहती है उसे करने का सबसे आसान तरीका है यूनीटी की आरएनजी का उपयोग करें, जो आमतौर पर वैसे भी अच्छी सलाह हो सकती है। बेशक अगर आप यूनिटीजाइन नेमस्पेस (संभावनाहीन) से कुछ भी इस्तेमाल नहीं कर रहे हैं, तो आप बयान का उपयोग कर सकते हैं।
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ज़्यूस