शुद्ध स्तर एक चरित्र को आगे बढ़ाने के लिए एक अपेक्षाकृत उबाऊ तरीका है। बड़ी संख्या। अधिक ट्रेडमिल।
एक वैरिएंट एडवांसमेंट स्कीम का उपयोग करें जो कि कथा से जुड़ी हो।
केवल "लाभ स्तर" के बजाय, किसी प्रकार के खलनायक बिजली स्रोतों को अनलॉक करें। आपको उन शक्ति स्रोतों ("उन्हें समतल करना") का अभ्यास करने के लिए समय बिताना होगा , लेकिन प्रत्येक शक्ति स्रोत केवल "स्तरों" की एक निश्चित संख्या प्रदान कर सकता है, और चरित्र की क्षमताओं के कुछ विशिष्ट भाग से जुड़ा हुआ है।
मान लीजिए कि आपके पास रून जादू के साथ एक गेम है। तब पावर स्रोत नए रन हो सकते हैं, और जैसे ही आप लेवल में आएंगे, आप प्रत्येक रन में अपने कौशल को बढ़ाएंगे। चरित्र में क्षमताओं की एक निश्चित संख्या है; और वह क्षमता क्या करती है, यह निर्धारित किया जाता है कि रन-वाक्य का वे क्या उपयोग करते हैं और रनों के स्तर पर सवाल उठाते हैं।
Ik Ro Na Tuk
आग का एक कोड़ा पैदा कर सकता है जो दुश्मनों को फंसाता है, फिर एक सर्प के पीछे एक विशेष क्षमता के साथ उन पर हमला करने के लिए छोड़ देता है। उन रनों में से प्रत्येक में आपका स्तर सटीकता, क्षति, सर्प क्रूरता और सर्प की विशेष क्षमता निर्धारित करेगा।
(ये विशेष चाल विविधताओं के साथ हार्डकोड किया जा सकता है; फिर, जो रन वाक्य को सौंपा गया है, जो प्रत्येक गेम की शुरुआत से पहले स्थानांतरित किया जा सकता है, इसलिए रनवे वाक्य सीखना खेल की उन्नति प्रणाली का हिस्सा है।)
एक बार जब आप यह कर लेते हैं, तो रनर्स जो कि खलनायक को अनलॉक करता है, वह है जिसे नायक को सीखने का अवसर मिलता है, कम से कम शुरुआत में, दो अपवादों के साथ (खलनायक के लिए "बुराई" रनर, और हीरो के लिए "अच्छा" रनवे। )।
खेल के पहले और दूसरे भाग के बीच, खलनायक स्वचालित रूप से "सभी स्तरों" को चलाता है और उन संयोजनों का उपयोग करता है जिन्हें आपने पूर्व-निर्धारित किया है। (खलनायक को हर भागते हुए वाक्य का पता चल जाता है , जबकि नायक को केवल वही मिलता है जो आपने खोजा है।)
तो अब, खेल के कमजोर शुरुआती आधे हिस्से में एक कमजोर खलनायक होता है, लेकिन एक कमजोर नायक भी होता है। संभवतः रनों का वास्तव में सावधानीपूर्वक चयन एक खलनायक के रूप में हो सकता है जो उन क्षमताओं का उपयोग कर रहा है जो कंप्यूटर का उपयोग करने में अच्छा नहीं है, लेकिन खिलाड़ी है, या जो कि "अच्छा" के साथ वास्तव में अच्छी तरह से संयोजन करता है लेकिन "बुराई" के साथ खराब है, लेकिन यह प्रत्यक्ष नहीं है "एक स्तर अर्जित करें, बॉस एक स्तर कठिन है"; यह "एक भटकना है, आप और आपके दुश्मन दोनों के साथ खेलने की अतिरिक्त क्षमता है"।
यदि गैर-बॉस की शत्रुता दूसरी छमाही में अधिकतर समान होती है, तो पहले भाग में अच्छा प्रदर्शन करने से गैर-बॉस के हिस्से दूसरे छमाही में आसान हो सकते हैं, जबकि एक ही समय में बॉस को कठिन बना सकते हैं।