मानसिक व्यायाम के रूप में, मैं स्क्रीन (2 डी) पर एक मनमाना 4 डी जाल पेश करने की कल्पना कर रहा हूं।
मैं अनुमान लगा रहा हूं कि एक एकल 4D त्रिकोण में अभी भी केवल 3 अंक होंगे, हालांकि उन 3 बिंदुओं में से प्रत्येक को 4 आयामों के साथ कॉलम द्वारा परिभाषित किया जाएगा।
पहले 3 डी अंतरिक्ष के लिए 4 डी स्पेस को मैप करने के लिए एक प्रोजेक्शन मैट्रिक्स को परिभाषित करना अधिक समझदारी होगा और फिर ओपनगेल ने उस डेटा से 2 डी स्पेस में अपना खुद का प्रक्षेपण किया है?
या सीधे 4 से 2 तक प्रोजेक्ट करने की योजना बनाना सबसे अच्छा होगा?
बहुत धन्यवाद।