यदि आप चरित्र के साथ एक कठोर का उपयोग कर रहे हैं, तो आप इसे बॉक्स से बाहर निकाल सकते हैं। :)
तो आपका पदानुक्रम इस तरह दिख सकता है:
- चरित्र (रिगिडॉडी और नियंत्रण स्क्रिप्ट है)
OnCollisionEnter संदेश गेमबॉज पर आग लगा देगा, जिसमें रिगिडबॉडी होगी, प्रत्येक कोलाइडर पर चिपकाने के लिए अतिरिक्त रिले स्क्रिप्ट लिखने की आवश्यकता के बिना अपने मूल नियंत्रण स्क्रिप्ट तक पहुंच जाएगी।
यदि आपको यह पता लगाने की आवश्यकता है कि आपके बच्चे में से कौन सा टकराव टकराव में शामिल था, तो आप ऐसा कर सकते हैं:
void OnCollisionEnter(Collision collision) {
Collider myCollider = collision.contacts[0].thisCollider;
// Now do whatever you need with myCollider.
// (If multiple colliders were involved in the collision,
// you can find them all by iterating through the contacts)
}