यथार्थवादी जल सिमुलेशन के संसाधन?


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मैं पानी के सिमुलेशन का अध्ययन करना चाहता हूं, स्रोत कोड के साथ एए डेमो के साथ जो शारीरिक रूप से आधारित तरीकों का उपयोग कर रहा है (यूलरियन दृष्टिकोण या लैग्रैजियन दृष्टिकोण)।

मुझे कुछ उदाहरण कैसे मिल सकते हैं?

जवाबों:



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Q-Games ने SIGGRAPH में Pixeljunk शूटर के लिए अपना सिस्टम प्रस्तुत किया :

डिस्क्लेमर: मुझे यह जानकारी एक और स्टैकऑवरफ्लो पोस्ट से मिली ।

मैंने उन स्लाइड्स को पीडीएफ / पावरपॉइंट फॉर्म में भी देखा है, लेकिन यह नहीं पता कि वे इस समय कहां हैं। हालाँकि, सभी जानकारी Youtube वीडियो में उपलब्ध है।

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