अधिकांश प्रमुख गेमिंग कंसोल में सार्वजनिक विकास किट नहीं होते हैं, और अंतर्निहित एसडीके के बारे में अधिक जानकारी साझा करने से मना करते हैं। वे लागत और स्थिरता के कारणों के लिए अन्य प्लेटफार्मों के पीछे कुछ वर्षों का निशान लगाते हैं। यदि आपके पास इन कंसोल या उन्हें प्राप्त करने के लिए संसाधनों के लिए विकास किट हैं, तो आपको C ++ 0x समर्थन पर विवरण के लिए अपने लाइसेंसकर्ता से संपर्क करने में सक्षम होना चाहिए।
इसलिए मैं किसी भी प्रमुख गेमिंग कंसोल के लिए जवाब नहीं दे सकता, लेकिन शायद स्वतंत्र विकास के लिए अधिक महत्वपूर्ण, आईओएस टूलकिन नहीं करता है। Xcode अभी भी GCC 4.2 पर आधारित है, और वे Clang / LLVM पर स्विच करके आगे बढ़ रहे हैं, GCC के नए संस्करण नहीं। क्लेंग C ++ 0x समर्थन के लिए एक सुविधा मैट्रिक्स रखता है, और यह लगभग जीसीसी के रूप में पूरा नहीं है । कुछ प्रमुख विशेषताओं को उठाते हुए, वैरेडिक टेम्प्लेट, ऑटो और रैवल्यू रेफरेंस मौजूद हैं, लेकिन कॉन्स्टैक्स, डिफॉल्टेड / डिलीट किए गए तरीके, और लैम्ब्डा नहीं हैं।