मैं अनुसंधान का एक छोटा सा कर रहा हूँ और मैं तुम मुझे किसी भी खेल, के अलावा अन्य नीचे ट्रैक कर सकते हैं आशा करती हूं कि कूटनीति (ऑनलाइन संस्करण यहाँ है कि काम सब), या में यांत्रिकी के कुछ कूटनीति ( नियम, संक्षिप्त रूप )। मैं देख रहा हूँ उदाहरण:
- आदेशों के निष्पादन से पहले दिए गए आदेश
- कूटनीति में, खिलाड़ी "अपनी चालें लिखते हैं और उन्हें उसी समय निष्पादित करते हैं"
- समर्थन, एक हमलावर या रक्षक का समर्थन करने के संदर्भ में "ले" एक क्षेत्र।
- कूटनीति में, कोई भी इकाई एक दूसरे से अधिक मजबूत नहीं होती है जिसे आपको अन्य क्षेत्रों पर हमला करने के लिए कई इकाइयों की ताकत को संयोजित करने की आवश्यकता होती है।
- संघर्षों को कैसे हल किया जाए, इसके नियम
- उदाहरण के लिए, 2 इकाइयां एक अंतरिक्ष में जाती हैं, लेकिन केवल एक को अनुमति दी जाती है, क्या होता है।
मैं इस सूची में बाद में जोड़ सकता हूं, लेकिन ये प्राथमिक चीजें हैं जिन्हें मैं खोज रहा हूं। यदि आपको किसी भी चीज़ पर स्पष्टीकरण की आवश्यकता है तो मुझे बताएं।
नोट : मैंने गेमिंगएसई पर यह पूछने की कोशिश की, लेकिन इसे नीचे मार दिया गया। इसलिए, मैं अनिश्चित हूं कि मैं यह कहां से पोस्ट कर सकता हूं। चूंकि मैं खेल विकास के उद्देश्यों के लिए इस पर शोध कर रहा हूं, इसलिए मुझे लगता है कि यह विषय विषय पर है। कृपया मुझे बताएं कि क्या यह मामला नहीं है। कृपया इसे फिर से वर्गीकृत करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। धन्यवाद!