हम, मेरे 4 व्यक्ति इंडी समूह के रूप में, एक संपूर्ण व्हाइटबोर्ड है जो हमारे खेल विचारों को प्रदर्शित करने के लिए भित्तिचित्र जैसा दिखता है। हम इसे हर दिन देखते हैं और चुनते हैं कि कौन सा विचार हमें सबसे ज्यादा आकर्षित करता है जब हम एक नई परियोजना शुरू करने के लिए समय के पास होते हैं। हम बेतरतीब ढंग से उन पात्रों को भी आकर्षित करते हैं जो दिलचस्प लगते हैं भले ही उनके साथ कोई गेमप्ले न जुड़ा हो। यह काम करता है लेकिन हमेशा हमें अपने विचारों की सबसे अच्छी समझ नहीं देता है। हमने एक नियम की कोशिश की कि यदि आप एक गेम विचार के साथ आते हैं, तो एक बहुत ही मूल प्रोटोटाइप का निर्माण करें और हमें दिखाएं, लेकिन वह भी समय बर्बाद करता है।
तो, मेरा सवाल है "गेम के विचारों को प्रोटोटाइप करने का एक अच्छा तरीका क्या है"। हमें विचार प्राप्त करने और इसे छोड़ने के बीच संतुलन की आवश्यकता है क्योंकि हम इसे नहीं समझते हैं, लेकिन विचारों के एक टन के निर्माण में समय बर्बाद नहीं कर रहे हैं जो कभी भी छुआ नहीं जाएगा। गेमप्ले, आर्ट फील, स्पेशल फीचर्स, ऑडियंस आदि जैसे प्रमुख पहलुओं का वर्णन करने का एक कुशल तरीका क्या है।