मेरे पास एक ऐसी छवि है जिसके पास मुझे घुमाने और अंदर और बाहर से ज़ूम करने के लिए सेटअप है। परेशानी यह है कि दृश्य में कहीं से भी ज़ूम किया जा सकता है, लेकिन मैं केवल यही चाहता हूं कि जब छवि पर माउस मँडरा रहा हो तो वह ज़ूम कर ले। मैंने OnMouseEnter, OnMouseOver, इवेंट ट्रिगर्स, उन तीनों का उपयोग बिना कॉलाइडर के साथ करने की कोशिश की है, एक कोलाइडर के साथ, एक ट्राइगर कोलाइडर के साथ, और वह सब छवि पर और एक खाली गेम ऑब्जेक्ट पर। हालांकि उन लोगों में से किसी ने भी काम नहीं किया है ... इसलिए मैं बिल्कुल स्तब्ध हूं ... क्या कोई मेरी मदद कर सकता है!
यहाँ मेरी स्क्रिप्ट है:
private float zoom;
public float zoomSpeed;
public Image map;
public float zoomMin;
public float zoomMax;
void Update () {
zoom = (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * zoomSpeed);
map.transform.localScale += new Vector3(map.transform.localScale.x * zoom, map.transform.localScale.y * zoom, 0);
Vector3 scale = map.transform.localScale;
scale = new Vector3(Mathf.Clamp(map.transform.localScale.x, zoomMin, zoomMax), Mathf.Clamp(map.transform.localScale.y, zoomMin, zoomMax), 0);
map.transform.localScale = scale;
}