एक दृश्य की शुरुआत में मेरे पास गेमऑबजेक्ट है जिसे 'शीट' कहा जाता है जो 'बॉल' गेमऑबजेक्ट के ऊपर स्थित है। शीट में एक इंटरेक्टिव क्लॉथ घटक है और एक क्लॉथ रेंडरर है। इंटरएक्टिव क्लॉथ घटक के लिए मेष एक विमान है जिसमें उच्च संख्या में कोने हैं। रनटाइम के दौरान शीट गेंद पर गिरती है और वह आकार बनाती है जो मुझे चाहिए। अगर मैं इस बिंदु पर इंटरएक्टिव क्लॉथ घटक को अक्षम कर देता हूं तो शीट मेष बिल्कुल वैसा ही रहता है जैसा मैं चाहता हूं, लेकिन मैं इसे प्रीफैब के रूप में बाहर नहीं निकाल सकता।
क्या किसी को उस आकृति की एक प्रति प्राप्त करने का एक तरीका पता है?
उदाहरण के लिए, रनटाइम के दौरान इंटरएक्टिव क्लॉथ से मेष को पढ़कर और फिर उस जाल को बदलने के लिए मैं इंटरएक्टिव क्लॉथ घटक के बिना कैसे चाहता हूं।
किसी भी तरह की सहायता का स्वागत किया जाएगा।