यह निर्भर करता है कि आप किसी टीम में काम कर रहे हैं या नहीं। यदि आप इस परियोजना को विकसित करने वाले एकमात्र व्यक्ति हैं, तो यह आपकी प्राथमिकता का विषय है। यदि आप एक टीम में एक प्रोग्रामर हैं, तो यह जरूरी है कि आप C ++ में सभी तर्क रखें और कलाकारों / स्तर के डिजाइनरों को इवेंट सिस्टम के माध्यम से गेम में घटनाओं पर प्रतिक्रिया करने दें।
साथ ही, मेरे लिए, कोड लिखना तेज है, लेकिन मैं सोच सकता हूं कि कुछ लोगों के लिए यह दूसरा तरीका है। विजुअल स्टूडियो कई परिष्कृत उपकरण प्रदान करता है जैसे कि परिभाषा पर जाना , मजबूत खोज विकल्प, बेहतर डिबगिंग वातावरण, कुछ रिफ्लेक्टर विकल्प और बहुत कुछ। ब्लूप्रिंट में ऐसे उपकरण नहीं हैं या वे बहुत अधिक बुनियादी हैं जो जटिल नेटवर्क जैसी चीजों को संशोधित करने और बदलने के लिए दर्द बनाते हैं।
यदि आपको C ++ हार्ड लगता है या आप इसके साथ सहज महसूस नहीं करते हैं, तो ब्लूप्रिंट के साथ अपनी पहली परियोजनाएं शुरू करें। आपके द्वारा किए जाने के बाद, आप इंजन को बेहतर जान पाएंगे और ब्लूप्रिंट के साथ सहज महसूस करेंगे, यह C ++ में विकसित होने के लिए एक अच्छा क्षण होगा।