यह सवाल थोड़ा अस्पष्ट लग सकता है लेकिन इसे ठीक से तैयार करना कठिन है। मैं जितना हो सके उतना सर्वश्रेष्ठ करने की कोशिश करूंगा। तो यहाँ जाता है ...
कई सालों से मैं गेम बनाने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन मैं एक भी काम पूरा नहीं कर पाया हूं। दूसरों के बीच, मुख्य कारण यह था कि खेल निर्माण प्रक्रिया में फोकस की कमी थी। जो मैं बनाने की कोशिश कर रहा था, उसकी ठोस दृष्टि कभी नहीं थी।
अब मुझे एहसास हुआ कि मैं आमतौर पर एक ऐसा खेल बनाना चाहूंगा जो कुछ ऐसे ही हो जो मुझे हाल ही में खेले और पसंद आए। ऐसा लगता है कि ऐसे कई गेम हैं जिन्हें मैं बनाना चाहूंगा लेकिन ऐसा कोई भी नहीं है जिसे मैं उस गेम के रूप में देखूं जिसे मैं बनाना चाहता हूं (या गेम में से एक)।
मैं वास्तव में कुछ ऐसा बनाना चाहता हूं जिसे मैं (और उम्मीद है, दूसरों को भी) पसंद कर सकता हूं और गर्व कर सकता हूं। लेकिन मुझे पता है कि यह क्या है एक कठिन समय है। यह बड़ा होना नहीं है, रेखांकन भयानक या ऐसा कुछ भी। यह बस कुछ ऐसा होना चाहिए जिसका मैं वास्तव में आनंद लेता हूं और बनाने के लिए प्रेरित हूं।
तो, यहाँ किसी और को भी ऐसी ही समस्या थी? क्या आपने इससे उबरने का कोई रास्ता खोज लिया है? क्या आपने "अपना" खेल खोजा है?
यदि हां, तो आपके द्वारा बनाए गए अन्य खेलों से क्या अलग था?
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आपके सभी उत्तरों के लिए धन्यवाद। बस कुछ चीजों को थोड़ा स्पष्ट करना चाहते हैं ...
इस प्रश्न को पूछने से पहले मैंने पहले से ही विभिन्न पुराने प्रश्नों के माध्यम से पढ़ा जैसे कि प्रोटोटाइपिंग, डेडलाइन होना, टू-डू लिस्ट, कम समय सीमा के साथ प्रतियोगिताओं में भाग लेना, आदि।
इस प्रश्न को पूछकर मैं और अधिक जानना चाहता था कि सामान्य रूप से खेल कैसे बनाया जाए, लेकिन एक परियोजना की खोज कैसे करें जो आपको लगता है कि आप वास्तव में क्या करना चाहते हैं।
उदाहरण के लिए, मैं बहुत कम ही रेसिंग गेम खेलता हूं, लेकिन कभी-कभी मैं कुछ ऐसा खेल खेल सकता हूं जो थोड़ी देर के लिए मजेदार होता है और मुझे अपने खुद के कुछ रेसिंग गेम बनाने के बारे में एक विचार मिलता है। लेकिन यह विचार लंबे समय तक नहीं रहेगा और मैं जल्द ही इससे ऊब जाएगा क्योंकि सामान्य तौर पर मैं उस तरह का लड़का नहीं हूं जो वास्तव में "रेसिंग गेम्स" में है।
यह अच्छा होगा यदि कोई यहां बता सकता है कि उन्हें कैसे पता चला कि उनका खेल क्या था। और मैं सराहना करता हूं कि यदि आप अपनी कहानी को अधिक विवरण के साथ बता सकते हैं, खासकर उन चीजों के बारे में जो "इस खेल को अपने लिए बनाना अच्छा होगा" और "मैं इस खेल को वास्तव में बुरी तरह से बनाना चाहता हूं"।