अतीत में, मैंने अपने इंजनों में कोर वर्कहॉर्स के रूप में सैट और नियमित बाधा संतुष्टि का उपयोग करके समन्वय मॉडल लागू किया। काम की इस पंक्ति में आगे बढ़ते हुए, मैं मॉडल को और अधिक संवादात्मक बनाना चाहूंगा, और सबसे अच्छा तरीका यह है कि मैं ऐसा करने के लिए विवश सॉल्वर को खोलना चाहता हूं ताकि यह अब ब्लैक बॉक्स न हो।
इस प्रकार, मैं बाधा संतुष्टि के बारे में अधिक जानने में दिलचस्पी रखता हूं, जहां बाधाओं में है कि मैं बाहरी चर , विधेय और कार्यों को क्या कहूंगा , अर्थात, बाधा भाषा में जैसे विधेय हो सकते हैं जो केवल हो सकते हैं सॉल्वर को बाहरी कुछ एजेंट से सलाह करके संतुष्ट किया जाता है, और उसके बाद ही जब ग्राउंड होता है। एक परिदृश्य जहां यह उपयोगी है, जब भी पी कुछ बाहरी निर्णय प्रक्रिया से मेल खाता है जिसे बाधा सॉल्वर में शामिल नहीं किया जा सकता है। इस तरह के अवरोधों को खुला कहा जा सकता है (क्योंकि बाधाएं पूरी तरह से ज्ञात नहीं हैं) या इंटरैक्टिव (जैसा कि बाधा की संतुष्टि के लिए बातचीत करने के लिए आवश्यक है)।
मैं दोनों को जानना चाहूंगा:
- इस दिशा में सैद्धांतिक शोध किया गया
- उपकरण या पुस्तकालय जो बाधा समाधानों को लागू करते हैं जो बाधा समाधान प्रक्रिया के दौरान बाहरी दुनिया के साथ बातचीत की अनुमति देते हैं।