3
बिटमैप या रेखापुंज ग्राफिक्स बनाम वेक्टर ग्राफिक्स का प्रदर्शन
कभी-कभी मैं वेक्टर ग्राफिक्स का उपयोग करता हूं, बस इसलिए कि वे कुछ मामलों में बस थोड़ा अच्छे लगते हैं , और अन्य समय में, मैं बिटमैप / रास्टर ग्राफिक्स का उपयोग करता हूं। मैं सोच रहा था, क्या इन दो विकल्पों के बीच कोई महत्वपूर्ण प्रदर्शन अंतर हैं?