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बिटमैप या रेखापुंज ग्राफिक्स बनाम वेक्टर ग्राफिक्स का प्रदर्शन
कभी-कभी मैं वेक्टर ग्राफिक्स का उपयोग करता हूं, बस इसलिए कि वे कुछ मामलों में बस थोड़ा अच्छे लगते हैं , और अन्य समय में, मैं बिटमैप / रास्टर ग्राफिक्स का उपयोग करता हूं। मैं सोच रहा था, क्या इन दो विकल्पों के बीच कोई महत्वपूर्ण प्रदर्शन अंतर हैं?

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मौलिक रूप से, 2 डी बिटमैप कैसे प्रदान किए जाते हैं?
मान लें कि हमारे पास 64-बिट शब्द-पता करने योग्य कंप्यूटर है और हम इसे मेमोरी-मैप्ड डिस्प्ले के लिए बाइनरी इमेज बिटमैप (जैसे नीचे वाला) के रूप में संग्रहीत 5x7 वर्ण को आउटपुट करने के लिए प्रोग्राम करना चाहते हैं। चूँकि हमारे पास 5 x 7 = 35 पिक्सेल प्रति वर्ण …
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