api पर टैग किए गए जवाब

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क्या नए ग्राफिक्स प्रोग्रामर को ओपनजीएल के बजाय वल्कन सीखना चाहिए?
विकी से : "वुलकान एपीआई को शुरुआत में ख्रोनो द्वारा 'अगली पीढ़ी ओपनग्लस पहल' के रूप में संदर्भित किया गया था, और यह " ओपनजीएल और ओपनजीएल ईएस को एक आम एपीआई में एकीकृत करने के लिए एक आधार-अप redesign प्रयास है जो पीछे नहीं होगा। मौजूदा ओपनजीएल संस्करणों के …
53 opengl  api  vulkan 

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DirectX / OpenGL (Vulkan) अवधारणा मानचित्रण चार्ट
अक्सर एक समान हार्डवेयर सुविधा को अलग-अलग शब्दावली का उपयोग करके डायरेक्टएक्स और ओपनजीएल के माध्यम से उजागर किया जाता है। उदाहरण के लिए: लगातार बफर / यूनिफ़ॉर्म बफर ऑब्जेक्ट RWBuffer / SSBO मैं एक संपूर्ण चार्ट की तलाश कर रहा हूं, जो बताता है कि किस ओपनएक्स कॉन्सेप्ट का …
32 api 

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कितने प्रत्यक्ष / कम्प्यूट / कॉपी क्यू सार्थक हैं?
DirectX 12 या तो ग्राफिक्स ("डायरेक्ट" कहा जाता है) के लिए कमांड कतार को उजागर करता है, कार्यों की गणना या कॉपी करता है। प्रदान की गई कार्यक्षमता के संदर्भ में, प्रत्येक एक निम्नलिखित में से एक सुपर-सेट है। विनिर्देश कहा गया है कि आदेश कतारों समवर्ती डिवाइस के द्वारा …
11 directx12  api 

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क्या इससे कोई फर्क पड़ता है कि मैं OpenGL या Direct3D सीखता हूं?
क्या इन दो एपीआई मामूली कार्यान्वयन विवरणों के बीच अंतर है, जिसका मतलब है कि एक बार मैंने सीखा है कि मैं इसे हर चीज के लिए उपयोग कर सकता हूं? या फिर एक के बजाय एक सीखने के कारण हैं यदि मैं भविष्य में एक और एपीआई को पुनः …
11 opengl  api  direct3d 
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