मैं फिजिकली बेस्ड रेंडरिंग (फैर, हम्फ्रीज़) किताब पढ़ रहा हूं। रोशनी पर अध्याय में, वे विभिन्न प्रकार की रोशनी की कुल उत्सर्जित शक्ति के बारे में बताते हैं। उदाहरण के लिए, एक बिंदु प्रकाश की कुल शक्ति है intensity * 4 * pi
। यहाँ 4pi पूरे क्षेत्र पर एक ठोस कोण का प्रतिनिधित्व करता है। यह मेरे लिए समझ में आता है क्योंकि तीव्रता * ठोस कोण = शक्ति (या यदि आप चाहें तो उज्ज्वल प्रवाह)। आप इसे इकाइयों द्वारा भी देख सकते हैं। तीव्रता डब्ल्यू / एसआर है और ठोस कोण एसआर है, इसलिए W/sr * sr = W
और शक्ति वाट में मापा जाता है। यह जाँच करता है।
हालाँकि, मुझे इसके लिए संबंधित गणना समझ में नहीं आती है DiffuseAreaLight
। पुस्तक की मेरी समझ से वे एक प्रसार क्षेत्र प्रकाश से उत्सर्जित कुल शक्ति की गणना करते हैं emitted radiance * area * pi
। चूँकि मूलांक की इकाई W / (sr * m ^ 2) है, गुणा करने पर क्षेत्रफल W / sr देता है। इससे मुझे लगता है कि पाई कारक ठोस कोण का प्रतिनिधित्व करता है - लेकिन केवल 1pi ही क्यों? मुझे लगता है कि क्षेत्र के प्रत्येक बिंदु पर एक पूर्ण गोलार्द्ध (2pi स्टेरिनियन के अनुरूप) में विकीर्ण होने के बाद से मैंने 2pi का अनुमान लगाया होगा।
आप पुस्तक में उल्लिखित वास्तविक कोड यहाँ पा सकते हैं ।
मुझे क्या गलतफहमी है? total emitted power = emitted radiance * area * pi
फैल क्षेत्र रोशनी के लिए क्यों समझ में आता है?