मेरे पास 3 डी बिंदुओं का एक सेट है (जो कि मैं एक पुस्तकालय से उबरता हूं जो एक ठोस निकाय का कार्य करता है) जो एक वक्र (यानी, ठोस का एक किनारा) से संबंधित है। इसका मतलब है कि इनमें से प्रत्येक बिंदु से वक्र निश्चित रूप से गुजरता है।
फिर भी, बिंदु सेट अनियंत्रित है, इसलिए मुझे इस वक्र को सही ढंग से खींचने में सक्षम होने के लिए उन्हें क्रमबद्ध करने की आवश्यकता है।
क्या इस प्रकार की समस्या के लिए कोई ज्ञात दृष्टिकोण है?
कुछ अतिरिक्त जानकारी:
- वक्र सामान्य रूप से पैरामीट्रिक (स्प्लिन / बेजियर, सर्कल स्लाइस ..) हैं।
- अंक को फ्लोटिंग पॉइंट निर्देशांक के रूप में दिया जाता है।
- अंक बहुत सघनता से भरे हुए हैं (लेकिन वे उतने ही घने हो सकते हैं जितना मैं चाहता हूं)। आपको एक विचार देने के लिए, एक वक्र के लिए जो x में 19 इकाइयों, x में 10 इकाइयों और z में 5 इकाइयों पर कब्जा करता है, मैं वक्र के एक खंड में अंकों के अनुक्रम का उद्धरण देता हूं: (20.7622, 25.8676, 0) (20.6573, 25.856, 0) (20.5529, 25.8444, 0) (20.4489, 25.8329, 0) (20.3454, 25.8213, 0)