kolmogorov-complexity पर टैग किए गए जवाब

कोलमोगोरोव जटिलता, अनौपचारिक रूप से, एक स्थिर वस्तु जैसे कि एक स्ट्रिंग या छवि का वर्णन करने या उत्पन्न करने के लिए कोड की मात्रा है। इस श्रेणी में एक चुनौती पोस्ट करते समय, कृपया सुनिश्चित करें कि यह मौजूदा चुनौतियों में कुछ नया जोड़ता है।

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अगला रंग
चुनौती सात रंगों के रूप में इंद्रधनुष पर विचार करें, जैसा कि स्ट्रिंग द्वारा दर्शाया गया है Red Orange Yellow Green Blue Indigo Violet। आपका कार्य एक ऐसा प्रोग्राम बनाना है जो इन्हीं रंगों में से एक इनपुट के रूप में प्राप्त करता है और क्रम इंद्रधनुष के रंग के …

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एक बिसात बनाएं
इस चुनौती के लिए आप चेकर्स के गेम की शुरुआत में प्रत्येक टुकड़े के निर्देशांक और रंग को प्रिंट करेंगे। एक चौकी पर प्रत्येक वर्ग (अनुक्रमित 4-7) के लिए x और y (अल्पविराम से अलग) दर्ज करें, उसके बाद एक "r" या "b" (लाल या काले रंग के लिए) जहां …

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स्पेनिश आईडी कार्ड नियंत्रण चरित्र कैलकुलेटर
यह एक बहुत ही सरल एल्गोरिथ्म है, मुझे यकीन है कि कई अलग-अलग भाषाओं में हल किया जा सकता है। स्पेन में आईडी कार्ड ( डीएनआई के रूप में जाना जाता है ) में 8 नंबर और एक नियंत्रण चरित्र होता है। नियंत्रण वर्ण की गणना निम्न एल्गोरिथम के साथ …

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कुक और व्हीटस्टोन टेलीग्राफ, पांच-सुई
परिभाषा विकिपीडिया के अनुसार : कुक और व्हीटस्टोन टेलीग्राफ एक प्रारंभिक विद्युत टेलीग्राफ प्रणाली थी, जिसका आविष्कार 1830 के दशक में अंग्रेजी आविष्कारक विलियम फर्टगिल कुक और अंग्रेजी वैज्ञानिक चार्ल्स व्हीटस्टोन ने किया था। यह वाणिज्यिक सेवा में डाला जाने वाला पहला टेलीग्राफ सिस्टम था। रिसीवर में कई सुइयां शामिल …

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झंडे के साथ मज़ा!
256 बाइट्स या उससे कम के स्रोत कोड के साथ एक पूर्ण कार्यक्रम लिखें जो एक ध्वज की छवि को देखता है और यह निर्धारित करता है कि झंडा किस देश से है। चुनौती में 196 अलग-अलग झंडों वाली ज़िप फ़ाइल यहाँ से डाउनलोड की जा सकती है । स्रोत: …

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8-बिट शतरंज पिक्सेल की गिनती
लक्ष्य आप एक कम्प्यूटरीकृत शतरंज का खेल खेल रहे हैं। डिस्प्ले केवल ब्लैक एंड व्हाइट में है और पिक्सल चंकी हैं। काले पिक्सेल की तुलना में सफेद पिक्सेल बहुत अधिक शक्ति का उपयोग करते हैं और आप अपने कार्बन पदचिह्न के बारे में चिंतित हैं। शतरंज संकेतन में एक वर्ग …

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कम-रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल कला की मृत्यु (या, उस मौत को ड्रा करें)
यह एक अनियमित वेबकॉमिक है! थीम्ड कार्य। * मौत एक व्यापक रूप से अलंकृतिकरण है, और, हालांकि हेड डेथ को अपने कर्मचारियों को अलग-अलग बताने में कोई परेशानी नहीं हुई है, लेकिन कुछ अन्य संस्थाओं को जो और्गनाइजेशन से जुड़े हैं, उन सभी पर नज़र रखने में परेशानी हुई है। …

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स्ट्रिंग ASCII कला पाठ के लिए
काम आप ASCII आर्ट जनरेट करने के लिए इस वेबसाइट से देखे गए कुछ ASCII आर्ट टेक्स्ट लिखने वाले हैं ! नियम इनपुट केवल वर्णमाला पाठ और रिक्त स्थान होगा, और एकल पंक्ति के रूप में इनपुट होगा। यह केस-असंवेदनशील भी है। यदि आउटपुट टेक्स्ट टर्मिनल चौड़ाई से अधिक लंबा …

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गोल्फ अपने पसंदीदा Minecraft उपकरण
में Minecraft , डिफ़ॉल्ट आइटम बनावट सभी यथोचित सरल 16 × 16 पिक्सेल छवियों, बनाता है जो उनके लिए आदर्श लग रहे हैं गोल्फ । नीचे Minecraft में पाँच "कोर" हीरे के औजारों के सरलीकृत बनावट हैं: पिकैक्स , फावड़ा , कुल्हाड़ी , तलवार और कुदाल । दिखाए गए चित्र …

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सीढ़ी चुनौती
आपका काम कला के इस टुकड़े को फिर से बनाना है: _____ | | | | _____| | | | | _____| | | | | _____| | | | | _____| उत्तर को इसे फिर से बनाना होगा और परिणामस्वरूप प्रिंट करना होगा। सभी भाषाओं की अनुमति है, कला …

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पिक्सेल कला, एपिसोड 2: सुपर मारियो ब्रदर्स का मानचित्र 1-1 प्रदर्शित करें
अंतिम चुनौती ( पिक्सेल-कला, एपिसोड 1: प्रदर्शन सुपर मारियो ) सिर्फ एक प्रशिक्षण था ... (और आपने इसे अद्भुत तरीकों से पूरा किया, धन्यवाद)! इस समय, आपको थोड़ा अधिक काम करना होगा। आपको एनईएस पर सुपर मारियो ब्रदर्स के सभी पहले ओवरवर्ल्ड मानचित्र को दुश्मनों के बिना और मारियो के …

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भूलभुलैया से बचो!
आप इस 5x5 भूलभुलैया में फंस गए हैं - प्रत्येक कमरे को 1 से 25 तक लेबल किया गया है और निकास 1 कमरे में है। आपको उस कक्ष के रूप में दिया जाता है जिस कक्ष में आप वर्तमान में हैं। आपका कार्य कमरे 1 तक पहुंचने के लिए …

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बेलारूस भाग गया
हमें पहले से ही कुछ राष्ट्रीय ध्वज चुनौतियाँ मिली हैं: AU CH FI FR GB GB IS KR NP US ... यहाँ एक और, कुछ और अधिक उन्नत है: लाल और सफेद दो अलग-अलग मूल्यों के मैट्रिक्स के रूप में बेलारूस के राष्ट्रीय ध्वज से सजावटी पैटर्न को लौटाएं या …

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प्रतिबिंबित डिजिटल घड़ी
कई डिजिटल घड़ियां सरलीकृत अंकों का उपयोग करके समय प्रदर्शित करती हैं, जिसमें केवल सात अलग-अलग रोशनी शामिल होती हैं जो या तो चालू या बंद होती हैं: जब क्षैतिज रूप से प्रतिबिंबित किया जाता है, तो अंक 018नहीं बदलते क्योंकि वे सममित हैं। इसके अलावा, अंक 2और 5बदली, 2बनने …

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हैड्रोन का नाम
चुनौती इनपुट के रूप में एक कण की एक क्वार्क संरचना को देखते हुए, इसी हैड्रोन के नाम का उत्पादन करते हैं। क्वार्क्स को एक कैपिटल लेटर और एंटीकार्क्स को लोअरकेस लेटर द्वारा दर्शाया जाएगा। क्वार्क किसी भी क्रम में हो सकता है, जरूरी नहीं कि नीचे दिया गया आदेश …

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