ऑनलाइन पोकर-साइट उचित है या नहीं यह कैसे पता करें?


15

पिछले हफ्ते मैंने अपने एक अच्छे दोस्त के साथ एक दिलचस्प चर्चा की। वह कुछ ऑनलाइन पोकर खेल रहा था और सुझाव दिया था कि नए सब्सक्रिप्शन / अतिरिक्त मनी ट्रांसफर और आपके द्वारा निपटाए गए कार्डों के बीच एक संबंध है, यानी आपको हुक करने के लिए अच्छे कार्ड मिलते हैं। अगर यह सच होता तो साइटें बहुत जोखिम में डालतीं लेकिन समस्या अभी भी मुझे रोमांचित करती है।

मेरा पहला दृष्टिकोण "अच्छे कार्ड" को परिभाषित करने और एक साधारण द्विपद परीक्षण करने के लिए मेरे मित्र से पूछना था । मेरे दोस्त के पास हालांकि एक कठिन समय था कि वास्तव में अच्छे कार्ड क्या हैं। यदि वह वास्तव में खराब कार्ड प्राप्त करता है, तो वह गुना करना जानता है जबकि यदि उसे अच्छे कार्ड मिलते हैं, तो वह सभी में जाना जानता है - खराब कार्ड बीच में वाले हैं।

मेरा अन्य दृष्टिकोण प्रत्येक दिए गए हाथ की सटीक संभावना की गणना करना और फिर यह देखना होगा कि क्या यह उम्मीद से अलग है, शायद एक विलकॉक्सन हस्ताक्षरित रैंक परीक्षण का उपयोग करके क्योंकि यह एक अलग वितरण आकार के साथ-साथ एक सच्चे बदलाव का पता लगाना चाहिए। मुझे लगता है कि सटीक संभावना की गणना करने के लिए कठिन भाग है।

डेटा में एक हफ्ते बाद (या कुछ समय के लिए साइट पर मौजूद मित्र) के साथ 300-400 डील्ट कार्ड की तुलना में पहले 0-100 डील्ट कार्ड शामिल होंगे।

प्रश्न : आप इस मुद्दे पर पहुंचने का सुझाव कैसे देंगे?

टेक्सास होल्डम कैसे काम करता है

मैं कोई विशेषज्ञ गेमर नहीं हूं (मैंने केवल 3-4 बार टेक्सास होल्डम खेला है) लेकिन यह काफी सरल है, आप विकिपीडिया पृष्ठ पर अधिक विवरण यहां पा सकते हैं ।

नियमित पोकर से मुख्य अंतर यह है कि आपको शुरुआत में केवल 2 कार्ड मिलते हैं। आपको ये कार्ड स्विच करने की आवश्यकता नहीं है। मेज पर नीचे एक और 5 कार्ड हैं। अपने दोनों को तालिकाओं 5 के साथ जोड़कर आप सबसे अच्छा संभव 5 कार्ड-पोकर हाथ चुनते हैं।

उदाहरण के लिए यदि आपको 2 इक्के मिलते हैं तो आपकी शुरुआत अच्छी है और आप शायद मजबूत स्थिति में होंगे, इसी तरह अगर आपके पास 7 और 2 जीतने की संभावना बहुत पतली है और आप जल्दी से मुड़ जाते हैं। कठिन हिस्सा शायद एक रानी और एक 9 है जहां आप बिना कुछ खत्म हो सकते हैं, हालांकि आपके कार्ड "औसत" से ऊपर हैं। आप यहां पोकर हाथों की एक सूची पा सकते हैं ।


1
मुझे आशा है कि आपने अपने दोस्त को बताया था कि यह उसकी कल्पना का एक अनुमान है। और अगर वह किसी भी बड़ी साइट में खेल रहा है, तो मुझे 99% यकीन है कि वे धोखा नहीं दे रहे हैं।
12:30

1
दिलचस्प सवाल। कानूनी / बड़ी साइटों में उन्हें धोखा देने की आवश्यकता नहीं होती है, उनके द्वारा दिए जाने वाले किसी भी खेल में हारने की संभावना से अधिक होती है । यह एक प्रसिद्ध तथ्य है (उदाहरण के लिए गैम्बलर के खंडहर और मार्टिंगलेस) और कानूनी क्योंकि वे 'एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज़' हैं। इसलिए, उन्हें वास्तव में धोखा देने की आवश्यकता नहीं है, वे बस इंतजार कर रहे हैं: पी0.5

1
जब आप अन्य खिलाड़ियों (घर नहीं) के खिलाफ पोकर खेल रहे हैं, तो आप अपने कौशल को बहुत अधिक पार कर सकते हैं। संभावनाएँ आपके पक्ष में इतनी दूर भी हो सकती हैं कि वे किसी भी 'रेक' को नकार दें, जो कि साइट बर्तन से लेती है। आपको क्या लगता है कि पेशेवर पोकर खिलाड़ी लगातार पैसा कैसे बनाते हैं?
मैक्रों

@luispedro आप शायद इस बारे में सही हैं कि यह एक गैर-मुद्दा है लेकिन मैं इसे बुनियादी आंकड़ों का उपयोग करके यह साबित करना चाहूंगा कि इसे कैसे साबित किया जाए।
मैक्स गॉर्डन

82%

जवाबों:


9

आप 1 से 8 तक एक निपटा हाथ की ताकत को जानने के लिए स्केलेन्स्की की शुरुआती हैंड रैंकिंग का उपयोग कर सकते हैं , पहले 100 हाथों के साथ एक यादृच्छिक नमूना उत्पन्न कर सकते हैं, अगले 100 हाथों के साथ और विल्कोक्सन परीक्षण के साथ उनकी तुलना करें।


1
यह एक दिलचस्प दृष्टिकोण हो सकता है - दोनों को समझना और तैनात करना आसान है। हालांकि मैं थोड़ा उत्सुक हूं कि क्या कोई और सही समाधान है
मैक्स गॉर्डन

2
(+1) मुझे यकीन है कि वहाँ है। यह एक पहली चीज है जो मेरे दिमाग में आई (और दृष्टिकोण मैं वास्तव में उपयोग करेगा)। यह जांचना कि हाथों को समान रूप से संभव हाथों के सेट से खींचा गया है, अधिक सही लगता है, लेकिन शायद बहुत कम शक्ति के साथ।
गुई ११

2

Procrastinator और मैक्रो स्पष्ट रूप से यह कहने में सही है कि घर को औसतन जीतने के लिए धोखा देने की आवश्यकता नहीं है और यह कि घर के "रेक" को पार करने के लिए पर्याप्त कुशल खिलाड़ी शौकीनों के खिलाफ पर्याप्त पैसा जीतेंगे। हालांकि, एक लालची और बेईमान घर में धोखा देने के बहुत सारे तरीके हैं अगर वह चाहता है। घर नकली अत्यधिक कुशल इलेक्ट्रॉनिक खिलाड़ी बना सकता है जो अक्सर जीतते हैं, लेकिन वास्तविकता में, साइट के मालिक के स्वामित्व में हैं। उन खिलाड़ियों को कभी-कभी अन्य खिलाड़ियों के हाथों की सामग्री बताकर आगे लाभ दिया जा सकता है। और वे योजनाएं हैं जिन्हें सोचने में केवल कुछ मिनट लगते हैं।

प्रश्न: क्या एल्गोरिदम का ऑडिट करने वाला नियामक आयोग है?

यहां तक ​​कि एक पूरी तरह से ईमानदार खेल के मामले में, जब तक कि आपकी उम्मीद पर्याप्त रूप से सकारात्मक न हो और आपका बैंक खाता पर्याप्त रूप से बड़ा हो, एक यादृच्छिक चलना अंततः आपको मिटा देगा।


मुझे संदेह है कि नकली इलेक्ट्रॉनिक खिलाड़ी मौजूद हैं, लेकिन मुझे लगता है कि आप अपनी साइट को "कुछ शुरुआती भाग्य को जोड़कर" अधिक आकर्षक बनाना चाहते हैं, अस्वीकार करना कठिन है।
मैक्स गॉर्डन

1
वास्तव में एब्सोल्यूट पोकर / अल्टीमेट बेट पर एक बड़ा सुपरयूज़र कांड था। किसी ने हास्यास्पद नाटक बनाते हुए एक टूर्नामेंट खेला, जिसमें केवल यह समझ में आया कि अगर वह जानता था कि सभी के पास क्या है, तो ऐसे खिलाड़ी भी शामिल हैं जिन्हें अभी तक अभिनय करने का कोई मौका नहीं मिला था और जो समय बताने पर भी जानकारी नहीं दे सकते थे। एक दुर्घटना से, सभी हाथों को दिखाने वाला पूरा हाथ इतिहास किसी ऐसे व्यक्ति को जारी किया गया था जिसने शिकायत की थी कि टूर्नामेंट में गड़बड़ महसूस हुई थी, और मैंने अपने गैमनोनविलेज कॉलम में से एक में इसका एक सांख्यिकीय विश्लेषण लिखा था।
डगलस ज़ेरे

0

यहां अपने दोस्त के संदेह का परीक्षण करने का एक संभावित लेकिन महंगा तरीका है। प्रत्येक व्यक्ति के समूह को प्रश्न में साइट पर खेलना शुरू करें। प्रत्येक व्यक्ति की शुद्ध जीत / हानि को दो क्रमिक और पूर्व निर्धारित समय के दौरान रिकॉर्ड करें। मैं दूसरी अवधि के दौरान उनसे बेहतर या बेहतर प्रदर्शन की उम्मीद करूंगा क्योंकि अभ्यास से कौशल स्तर में सुधार हो सकता है। यदि साइट दूसरी अवधि में "लोगों को चूसा रही है" तो प्रदर्शन खराब हो सकता है और आप इसे एक साधारण युग्मित टी-टेस्ट या संभवतः एक अनपेक्षित परीक्षण के साथ पता लगाने में सक्षम हो सकते हैं।

लेकिन अगर साइट केवल थोड़ी लालची है तो आपके पास इसका पता लगाने के लिए पर्याप्त शक्ति नहीं हो सकती है।


मुझे यकीन नहीं है कि आपके सुझाव का एक अच्छा परीक्षण होगा। आम लोक ज्ञान आम तौर पर त्रुटिपूर्ण है क्यों कुछ होता है जब यह स्पष्टीकरण की बात आती है, लेकिन अच्छा है जब यह मानना है कि कुछ है हो रहा। "शुरुआती भाग्य" की ज्ञात घटना है, और जब तक मैं नहीं जानता कि क्या इस पर अनुसंधान है, मैं इसके लिए कई स्पष्टीकरणों की कल्पना कर सकता हूं, जैसे कि एक पूर्ण शुरुआत करने वाले को यह नहीं पता कि वह क्या कर रहा है और यादृच्छिक मौका से जीत रहा है, जबकि वह बाद में खुद को पछाड़ने की कोशिश करने लगता है, जिससे उसकी जीत कम हो जाती है। या रैंडम मूव्स खेलना शुरू कर देता है, जिससे दूसरे लोग प्रतिक्रिया करते हैं जैसे कि वे रणनीतिक थे।
रुमचो

0

प्रश्न त्रुटिपूर्ण है

यदि खेल को नए उपयोगकर्ताओं को उत्साहित करने के लिए तय किया गया था तो वे इसे छेद कार्ड तक सीमित नहीं करेंगे। यह एक धावक धावक फ्लश पर बाहर चूसना करने के लिए और अधिक रोमांचक तरीका है और आप अधिक पैसा बनाते हैं। अगर कुछ भी वे हूक वाले खिलाड़ी को अच्छे छेद कार्ड देते हैं तो वे बर्तन में पैसे डालते हैं।

साइट की निष्पक्षता तक पहुंचने का एकमात्र तरीका सौदे यादृच्छिक हैं। यह देखते हुए कि 80658175170943900000000000000000000000000000000000000000000 फेरबदल हैं जो बहुत सारे सौदे करते हैं। हाँ हाथ में 58 85 के समान है, लेकिन अभी भी फेरबदल की यादृच्छिकता को देखो। साइटें स्वतंत्र ऑडिट एजेंसियों को फेरबदल / सौदे प्रस्तुत करेंगी।

वे नए लोगों को अच्छा हाथ देंगे की मुखरता त्रुटिपूर्ण है। आप ग्राहकों को बनाए रखकर पैसे कमाते हैं। पेंच मौजूदा ग्राहक एक खराब व्यवसाय मॉडल है। ऑनलाइन साइटें बेवकूफ नहीं हैं।

पोकर में बहुत भिन्नता है और जब लोग हार जाते हैं तो वे इसे खेल पर दोष देना चाहते हैं। उन पेशेवरों को देखें जो 990 में 1 रनर धावक को खो देते हैं। वे बस उठते हैं और चले जाते हैं। होता है। ड्रा ऐस 221 में 1 है।

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.