हम सभी जानते हैं कि कंप्यूटर में रैंडम नंबर जेनरेटर सही यादृच्छिक संख्या उत्पन्न नहीं करते हैं, बल्कि इसके बजाय छद्म यादृच्छिक संख्या उत्पन्न करते हैं। इसके अलावा, कुछ RNG दूसरों की तुलना में बेहतर हैं, और कुछ दूसरों की तुलना में बेहतर लागू हैं।
जब एक गरीब RNG का उपयोग किया गया हो, या RNG खराब तरीके से लागू किया गया हो, और इसका शोषण किया गया हो तो इसके कुछ उदाहरण क्या हैं?
उदाहरण मुझे मिले हैं
- रॉन हैरिस ने कीनो को धोखा -
- माइकल लार्सन पिटाई "अपनी किस्मत दबाएं"
- एक पूर्वानुमानित RNG www.cigital.com/papers/download/developer_gambling.php का उपयोग करके प्रारंभिक ऑनलाइन पोकर गेम
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गरीब RNG का उपयोग करके किए गए वैज्ञानिक / सांख्यिकीय मोंटे कार्लो अध्ययन के मुद्दों का एक और संबंधित सेट है, जिसे बाद में फर्जी पाया गया था। दुख की बात है कि मैं योगदान नहीं दे रहा हूं क्योंकि मुझे संदर्भ याद नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से हुआ है ...
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कोरोन
मेमोरी से, यूके गेम शो डील या नो डील मूल रूप से एक्सेल में उत्पन्न (छद्म-) यादृच्छिक संख्याओं का उपयोग करता है, और एक दर्शक इस समस्या को क्रैक करने में सक्षम था कि किस बॉक्स में क्या पुरस्कार था। लेकिन मुझे नहीं लगता कि पुरस्कार का इस तरह दोहन किया गया।
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सिल्वरफिश
मतदान करने वाले लोगों के लिए: मुझे लगता है कि यह पोस्ट सुरक्षित रूप से विषय पर है। दोनों (छद्म) यादृच्छिक संख्या पीढ़ी और आंकड़ों का इतिहास स्पष्ट रूप से विषय पर है, और मुझे यकीन नहीं है कि इस चौराहे का कौन सा पहलू इसे ऑफ-टॉपिक प्रदान करेगा। यहां तक कि अगर किसी को "आह, लेकिन केवल आरएनजी के गणित विषय पर यहां बहस करना था" (जो मेरे विचार में बहुत कमी लाने वाला होगा), तो इस सवाल का एक बहुत अच्छा जवाब है - जिस प्रकार से मैं पढ़ने की उम्मीद कर रहा हूं - वह पता लगाएगा क्या गणितीय विवरण से शोषण होने दिया गया।
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सिल्वर फिश
@ कोरोन: क्या आप शायद RANDU en.wikipedia.org/wiki/RANDU के बारे में सोच रहे हैं ?
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डेविड कैरी