यह सवाल रोल प्लेइंग गेम में सफल होने की संभावना के बारे में पूछता है। हालांकि, सवाल, और इसके जवाब पासा मैकेनिक की कुछ जटिलताओं को कवर नहीं करते हैं। विशेष रूप से, यह बॉट्स (एक संभावित परिणाम) को बिल्कुल भी कवर नहीं करता है।
एक खिलाड़ी के पास एक पासा पूल होता है, जो खेल के कुछ मैकेनिक के आधार पर इस प्रश्न के लिए अप्रासंगिक होता है। एक पासा पूल एक पासा की एक चर संख्या है जिसे एक खिलाड़ी रोल कर सकता है। खिलाड़ी को रोल करने के लिए कितने पासे मिलते हैं, इस बारे में नियम हैं, लेकिन यह इस सवाल के लिए अप्रासंगिक है। यह 1 से एक पासा की संख्या हो सकती है (एक भी मरना) लगभग 15. मैं इस पी को बुला रहा हूं ।
पासा के 10 पक्ष हैं, जिनमें 10 समावेशी हैं (हमारे डोमेन शब्दावली में 'd10' कहा जाता है)
डाइस रोल करते समय, एक लक्ष्य संख्या या कठिनाई संख्या होती है। यह संख्या कैसे उत्पन्न होती है, इस सवाल के दायरे से बाहर है, लेकिन संख्या 3 और 9 के बीच हो सकती है। इसके आस-पास के नियमों को नीचे समझाया गया है। मैं इस टी को बुला रहा हूं ।
जब सभी पासा लुढ़क जाते हैं, तो परिणाम निर्धारित करने के लिए कुछ नियम हैं:
- T के बराबर या उससे अधिक किसी भी मृत्यु को एक सफलता के रूप में गिना जाता है
- कोई भी सफलताओं से 1 घटाव के बराबर मरता है
ऐसा है कि...
- यदि, घटाव के बाद (यदि लागू हो), टी से अधिक या उसके बराबर कोई मर नहीं जाता है, तो परिणाम एक विफलता है।
- यदि, घटाव के बाद (यदि लागू हो), कम से कम एक मरने के लिए टी के बराबर या उससे अधिक है, तो परिणाम एक सफलता है।
- यदि कोई भी मर रोल टी से अधिक या बराबर नहीं है, और कम से कम एक मर 1 है, तो यह एक बॉट है
किसी दिए गए P पूल और T लक्ष्य के लिए, आप इस प्रणाली में सफलता, विफलता या बॉट की संभावना की गणना कैसे करते हैं?