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खेलों के लिए परीक्षण रणनीति
मुझे एक वेब-आधारित शैक्षिक खेल विरासत में मिला है। पिछले एक साल में मैंने कोड को स्थिर करने और नई सुविधाओं को जोड़ने की दिशा में काम किया है। अधिकांश तर्क फ्रंट-एंड में हैं, इसलिए बैक-एंड यूनिट परीक्षण, जबकि सहायक, कोड का एक छोटा प्रतिशत कवर करते हैं। खेल उस …
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