मैथेमेटिका का ImageResize
कार्य कई पुनर्जीवन विधियों का समर्थन करता है ।
इस क्षेत्र से परिचित नहीं होने के कारण, निकटतम पड़ोसी, बिलिनियर, बाइकाड्रेटिक और बाइबिक (जो नाम से स्पष्ट हैं) से परे, मैं खो गया हूं।
क्या आप मुझे किसी ऐसे स्रोत की ओर संकेत कर सकते हैं जो इन विधियों के बीच बुनियादी (गणितीय) अंतरों की व्याख्या करेगा, और विशेष रूप से व्यावहारिक अंतरों को इंगित करेगा (उदाहरण के लिए नमूना छवियां दिखा रहा है जहां विधि का विकल्प वास्तव में मायने रखता है और ध्यान देने योग्य मतभेदों का परिचय देता है)?
मेरे पास सिग्नल प्रोसेसिंग बैकग्राउंड नहीं है, इसलिए मैं "सौम्य" और संक्षिप्त परिचय पसंद करूंगा :-)
मैं यहाँ ImageResize
उन "आलसी" लिंक पर क्लिक करने के तरीकों की सूची कॉपी करूँगा :
"निकटतम" निकटतम पड़ोसी को फिर से शुरू करना
"बिलिनियर" बिलिनियर इंटरपोलेशन
"द्विअर्थी" द्विअर्थी तख़्ता प्रक्षेप
"बाइक्यूबिक" बाइबिक स्पलाइन इंटरपोलेशन
"गॉसियन" गॉसियन रिसमलिंग
"लैंक्ज़ोस" लैंक्ज़ोस बहुभिन्नरूपी प्रक्षेप विधि
"कोसाइन" कोसाइन इंटरपोलेशन
"हैमिंग" ने उठाया-कोसाइन हेमिंग इंटरपोलेशन
"हन" ने उठाया-कोसाइन हन इंटरपोल
"ब्लैकमैन" तीन-टर्म सामान्यीकृत उठाए गए कोसाइन
"बार्टलेट" त्रिकोणीय खिड़की प्रक्षेप
"कॉन्स" ने वेल्च प्रक्षेप को चुकता किया
"वेल्च" वेल्च द्विघात प्रक्षेप
"परजेन" टुकड़े-टुकड़े घन प्रक्षेप
"कैसर" शून्य-क्रम संशोधित बेसेल प्रक्षेप