आप " माइंडओवर " की जांच कर सकते हैं । यह पुराना और कठिन है क्योंकि अब मूल वेबसाइट ख़राब है, लेकिन फिर भी इसे Ebay या Amazon पर पाया जा सकता है । यद्यपि खेल / मिशन उन्मुख, इसमें रोबोट घटकों के एक पैलेट से उठाकर, उन्हें एक चेसिस पर रखा गया था, और फिर उन्हें एक साथ वायरिंग किया गया था। यह वास्तव में एक खेल के लिए अच्छी तरह से किया गया था और इसका उपयोग अर्ध-उन्नत अवधारणाओं के लिए सरल का पता लगाने के लिए किया जा सकता है। यहाँ कुछ स्क्रीनशॉट: http://images.google.com/images?q=mindrover ।
यदि आप वास्तविक विश्व क्षमताओं के साथ कुछ अधिक गंभीर हैं, तो आप शिक्षा के लिए फ्लोस्टोन की जांच करना चाहते हैं । मैंने इसका उपयोग नहीं किया है, लेकिन मेरा मानना है कि यह एक दृश्य प्रोग्रामिंग वातावरण है जो रोबोटिक्स प्रकार के काम के लिए आदर्श रूप से अनुकूल है।
अंतिम, हालांकि सॉफ्टवेयर या सिमुलेशन नहीं, मैं हाल ही में प्रोग्रामिंग शुरू करने के लिए एक तकनीक के बारे में phblj द्वारा reddit पर एक टिप्पणी भर में आया था , और मुझे लगा कि यह वास्तव में अच्छा था (और विशेष रूप से रोबोटिक्स प्रोग्रामिंग के लिए अनुकूल है)। उद्धरण:
बच्चों के साथ किए गए कंप्यूटरों का शानदार उदाहरण: एक बच्चे को "कार्यक्रम" मिला और उसने मूंगफली-मक्खन और जेली सैंडविच बनाने के निर्देश दिए, लेकिन वे मेरे कार्यों को नहीं देख सके। मैं कंप्यूटर था, और बिल्कुल निर्देशों का पालन करता था। वैराग्य फलित हुआ। (मूंगफली बार से ढक्कन नहीं हटा रहा है, मेरे पास बक्सा नहीं मिल रहा है)। एक मिनट के बाद, एक और बच्चा सामने आया और कोशिश की। वे थोड़ा और आगे बढ़ गए, लेकिन फिर भी वे हड़बड़ा गए। "ब्रेड पर पीनट बटर लगाएं" जिसके परिणामस्वरूप घूंघट पर बैठी हुई जार आदि कई बच्चों को ले गई, लेकिन आखिरकार हमने इसे छोड़ दिया। यदि आपको एक सहायक मिल गया है, तो उन्हें "कार्यक्रम" बनाते हुए निर्देश लिखें।
आप स्पष्टीकरण में उतर सकते हैं, फिर, लेकिन वास्तव में जो चीज अटक गई थी वह यह थी कि बच्चे प्रत्येक "एक कंप्यूटर की तुलना में अधिक चालाक" थे। लेकिन वे कंप्यूटर वास्तव में, निर्देशों का पालन करते हुए वास्तव में तेज़ थे। इसलिए उन्हें अपने स्मार्ट और कंप्यूटर की गति, और ... प्रोग्रामिंग का उपयोग करने की आवश्यकता थी!